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第38章

      [队伍]青黛靛蓝:其实我现在倒是觉得,打他和救他都是这个任务允许的。
    整个队伍都是一脸懵的状态。
    [队伍]青黛靛蓝:记得接日常任务的银杏树么?虽然说日常任务的npc也可能忽然有一天被揭露出是反派,但是至少我之前通灵看到的修炼者npc和玩家身上的灵力都只有一个颜色,只有和神使有关的怪像木精鱼怪那些是非常混沌的灰雾,但这个boss吧,他的灵力五颜六色和彩虹一样,还在向灰雾转变,这种情况就很像剧情里说的神使夺取灵力。
    “如果是这样的话,你为什么又说可以救他?”季九央很不解,“话说你最后那一刀真的很杀手气质。”
    [队伍]青黛靛蓝:……我是好人,那只是武器技能。展示【季月】。这确实也是一个疑点,但主要问题还是他的掉落显示这是50级的boss,而且如果正常打其实我们应该打不过,他之前说的话又是诱导我们救他,如果不是我恰好有通灵加上他碰巧是这么一个形象,可能任务导向就是救他。要不去看看守林人那边怎么说吧。
    但让她们觉得很古怪的是,守林人疯了。先前接任务的时候,守林人虽然有一些老头毛病,但至少还是能沟通的,现在却是一副精神失常的样子。
    姬空影说:“一个可能的解释是,他本来就是精神失常的,或者被神使搞疯的,然后神使控制他故意引诱我们这些玩家也就是修炼者去送人头,所以修为不能太高,也不能太低。”
    “那我们的奖励不是没影了?”风筝很失望,这一趟boss战下来实在是让人精疲力尽,当然,掉落其实还不错。
    [队伍]青黛靛蓝:不一定,这个林子也许也有类似银杏树那样的植物修炼者,说不定我们可以去讨点好处。
    青蓝说着用了吸蓝的令牌,上面还真给出了一个方位和距离的信息。
    “如果我们白跑一趟,我就把你扔下去。”风筝警告她。
    她们沿着令牌给的信号找到了一棵杜鹃花修炼者,杜鹃已经知道她们解决了时不时来吸收植物修炼者灵力的神使,尽管植物修炼者和人类多少是有点矛盾的,但在神使面前可以同仇敌忾,因此杜鹃最后给了她们每个人一个40级青色品质的加血量和法力上限的杜鹃花首饰。
    杜鹃花还提供了一些额外的信息,说被她们打败的神使确实曾经是附近第一个修炼出了可以自由移动形态的植物修炼者。只是他成为神使之后就慢慢吸干了这块区域所有修炼者的灵力。
    守林人在神使出现之后没多久就疯了,之后又时不时会有一阵子似乎意识清醒的时候,但是这些问题未来植物修炼者们可以自己慢慢去解决,不需要她们帮助了。
    这也就意味着从守林人开始的“花妖”剧情线到这里就结束了,但是由于冰雪精华这个任务物品的存在,很明显神使的剧情线并没有结束。
    杜鹃花最后说冰雪精华不是和植物修炼者有关的东西,倒也印证了这种猜测。
    一行人收获满满地踏上归途,期间聊到其余4个没选职业的人之后的选择。三月晶决定是弓箭师,灼华本来是法术系的加点,但却看上了机关师被动在纠结。一早就说过要玩治疗职业的芳菲尽自然是打算选愈灵者,红粉骷髅豪气满满地说要玩大众普遍认为难度很大的阴阳家。
    姬空影说:“大家现在都了解每个职业的被动和主动了吗?”
    风筝:“我只知道自己的。侠客的主动技能是一个人物上升30%,受到的全部伤害降低40%的硬减伤。”
    [队伍]青黛靛蓝:侠客的被动呢?
    青蓝知道风筝肯定不会自己主动去看,赶紧催她。
    果然风筝几乎是临时对着面板在念:“行走江湖需精通十八般兵器,技能伤害上升5%,技能熟练度增速上升10%。所有通用近身物理技能冷却时间下降50%。”
    [队伍]青黛靛蓝:难道你们都有冷却时间下降?
    “可以确定的是,侠客,弓箭师,机关师,天之灵羽,地之守护和两个治疗都有,刺客确定没有,阴阳家目前没什么信息。”姬空影笑着说,“但我觉得你也不是很需要,除了十字锁和闪杀你还用什么技能吗?这多省蓝。”
    说得倒也是。青蓝望天。
    第二篇章 副本之路
    26副本来临
    到了40级以后,因为升级经验的增加,升级速度一下子放慢了,一天几级已经是不可能的事,通常这意味着,该整装备了。几天之后,官网果然也发出更新预告表示,下一次更新将开放副本系统,分为战斗副本和任务副本。
    副本一向来是网游pve的重要部分,战斗副本显然就是大家所熟悉的,需要玩家组成团队作战、出产装备和材料的副本,但是这个任务副本是什么东西?
    直到游戏更新当天,官网才贴出了相关说明。在键盘网游的时代,对于npc来说,所有的“玩家”的身份相当于同一个人,每个人接到的主线任务是一样的,最关键的是,不会因为a做了任务导致世界线发生了相关的变化,以至于b就做不了任务。但是到《乱世风云》里,事情就变得很麻烦了。
    为了带给玩家在异世界生活的感觉,乱世风云里的npc会有生老病死和自己的生活,当然这个世界观里还有一些气运之子,大概可以类比穿书文的原主角吧。游戏里一些重要的剧情任务几乎是一次性的,每个和任务有关的玩家的举动都会影响整个世界观的进程,并且发生的改变都不会还原。这样一来虽然游戏世界里真实性是高了,但也引发了别的问题,其中最重要的就是,任务太少人太多,不够做!而且即使是参与了任务的玩家,很可能也只能做到其中短短的几环,其它环节又被另外的人完成了,这很严重地影响了任务系统的完整性和玩家的体验,为了弥补这种情况,官方就设置了任务副本。