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2.密室逃生

      刚才那阵紧张,白烨感觉自己的心跳已经快要达到正常人的静态心跳了。
    这对他而言,无疑是个好现象……
    微微吸了口气,白烨抬脚迈过尸体,顺利走到了大门前。
    可当他伸手抓住门把手,准备开门逃出去之际,他忽然听到门外近在咫尺的位置上传来了一些轻微的脚步动静,以及……一种用鼻子嗅啊嗅的声响。
    ‘糟糕!如果你的推断没错,门外应该还蹲守着一条狗。’
    现在从大门出去,必然会惊动那条狗。
    当狗发出叫声,床上睡觉的屋主人也绝对会被惊醒。
    根据游戏设定,玩家扮演的逃生者应该没可能战胜这间小屋的主人才对,至少也是没胆量去战斗。
    否则在看到剥皮尸体和听到狗吠声时,他根本不会仓皇的逃进屋内躲藏,直接回头硬刚就行了。
    白烨估计,只要屋主人一被惊醒,这个新手教学关卡就算他失败了。
    ‘看来你得另外再找条出路了。’
    ——游戏助手:请进入凝神姿态。
    随着提示出现,白烨的视线左下角又出现了一个手撑在下巴上的沉思者图标,该图标也正以高亮模样闪烁。
    凝神姿态:嘘……安静!集中精神别分心!
    姿态效果:大脑变得清醒活跃,有一定几率能让你直接找出相关线索和发现道具。
    但长时间保持该姿态,会更容易陷入真实恐惧状态,且更容易被异常动静所吸引注意力。
    (真实恐惧:当玩家在游戏中处于紧张心跳加速状态时,游戏系统会对他进行适度的催眠和心理暗示,让他暂时忘却自己正在进行一场虚拟游戏,从而激发他内心深处的恐惧。)
    白烨切换了凝神姿态。
    伴随着叮的提示音过后,他觉得自己保持着的蹑手蹑脚状态立刻消失,视野也跟着黯淡了不少。
    但相应的,他感觉自己的头脑瞬间变得清醒了些,这感觉若非要形容的话,有点类似于——在困顿的时候连喝了两杯浓咖啡。
    绿色箭头再次出现,指向了‘杂物间’边上的一个房间。
    白烨走进那个房间后,发现里面的格局看上去有点像是厨房,灶台上堆着一坨腐烂碎肉是室内臭气的来源。
    厨房没有门,窗户也都用木板条封死了。
    在厨房地板的中间位置,视线看过去时出现了一个四方形的光芒描边——这显然就是凝神姿态直接帮他找出来的逃生线索。
    走近一瞧,发现四方形光芒描边的位置上有一扇活板门,门上有个铁拉环,打开后应该能通往地窖地下室之类的地方。
    这时,白烨突然有了个大胆的想法。
    他选择切换回谨慎姿态,提示音过后,眼前活板门的光芒描边立刻消失。
    白烨的手脚也再次放轻,双目视线变亮了不少。
    他注意到那堆碎肉旁边放着一把厨刀,便过去将它拿在手上查看了一番。
    刀刃上虽然有点肮脏污秽,但看起来还算锋利。
    然后,他返身朝熟睡的屋主人走了过去。
    可就在他接近目标到不足三米的距离时,床上的鼾声弱下来几分,面朝里面熟睡的屋主人忽然在床上翻了个身,似乎有要苏醒的迹象。
    ‘你知道自己在干什么吗?自不量力的代价就是死亡!’
    充满警告意味的提示信息紧跟着出现。
    白烨下意识的停下脚步,那股紧张感加剧,他的心跳此时已达到正常人的心率下限。
    体内肾上腺素的分泌,让他的感官变得敏锐不少,头脑也变得清晰起来,感觉跟刚才进入凝神姿态时相差不多了。
    不过,谨慎姿态会降低玩家的移动速度,白烨的感官和反射神经虽然得到了提升,但身体却多出了一种强制性的压迫,手脚像是带上了沙袋一般。
    “估计没可能以偷袭的方式杀他,搞不好还会被他反杀吧。”
    白烨微微摇头,不得不打消了暗杀的念头。
    看样子,游戏系统显然考虑过有胆大不怕死的玩家会采取这种反杀行为过关,已经提前在熟睡的屋主人那儿加了一道设定。
    白烨只靠近到三米,屋主人就有苏醒的迹象了,如果再敢往前一步,指不定对方就要惊醒了。
    他于是只能转身返回厨房,伸手拉住活板门拉环,用力往上一提。
    活板门发出了轻微的‘吱嘎’声响,开启后露出了下面黑洞洞的地窖入口。
    一股浓重的腐臭气味冲了上来,差点没把白烨熏晕过去。
    他现在正处于谨慎姿态,感官得到了提升,又因为肾上腺素的分泌,使得感官再度得到增强,嗅觉灵敏度已超越正常人。
    他连忙切换到凝神姿态,削弱了感官方面的增强,那股臭味才淡化了一些。
    捏着鼻子,沿着梯子往下走,下方黑暗不能视物。
    好在前方再次出现了绿色指示箭头,白烨只需沿着箭头一直向前就行。
    漆黑的地下室能听到老鼠活动时发出的喳喳声响,感觉数量不少,且就在身周不足半米的位置。
    他行走了大约十来米距离,前方便出现了一架光芒描边的扶梯,攀上扶梯,顶开上面的活板门后,白烨看到了头顶乌云密布的夜空,地窖的腐臭气味终于被清新的空气所取代。
    “出来了。”
    他爬出活板门,扭头就瞧见刚才所处的房屋在他身后不足五米的位置,在黑夜和树木的掩映下,看上去黑洞洞的毫无生气。
    转身走出去两步,眼前黑暗不能视物,白烨被地上的一个隆起的土堆绊了一下。
    待他小心的爬起身,立刻瞧见土堆旁还有个黑色大坑,他刚才差点就一脚踏进这个土坑陷阱里去。
    “咕噜噜……”
    就在这时,因为白烨绊倒时发出的动静,房屋大门方向传来了一个奇怪的声音,有个毛茸茸的头颅飞快昂了起来,腥红双眼在黑暗中尤其醒目。
    ……
    呜……吼!
    血红双眼的主人发出低沉的喉音,在黑暗中呲起了森白獠牙。
    它站起身来,从身影目测有近一人高度。
    朝不远处的白烨咆哮两声后,它立刻飞扑了上来。
    可才冲出不到两米,拴在它脖子上的绳索绷直,将它拉的人立了起来。
    屋外的巨大动静立刻就吵醒了熟睡的屋主人,小屋封着木板的窗户很快亮起了火光,有一团高大的人影在里面晃动。
    ‘这只该死的狗破坏了你的好事,趁它还没被释放出来,赶紧转身逃命吧!’
    ——游戏助手:请立刻进入活跃姿态!
    视线左下角随着提示又跳出了第三个手舞足蹈的人像图标,同样以高亮的形式闪烁。
    活跃姿态:行动之前记得要热身。
    姿态效果:进行奔跑、搏斗、破坏等行为时,效率更高,且不容易陷入真实恐惧,但会失去任和线索提示功能,也更难发现道具物品。
    白烨切换到活跃姿态。
    提示音过后,他感觉身体微微发热,心跳略微加速了一些,双手双脚似被注入了更多的力量,整个人处在一种热身完毕随时可以冲刺奔跑的状态。
    与此同时,在视线的中间位置还出现了一白一红两根能量条,旁边有文字显示它们分别代表体能和生命。
    眼前也再次出现绿色指示箭头,指向了前方不远处的一条林中小路。
    身后方向已经传来了开门声和听不清内容的喝骂,白烨不再停留,连忙迈开双腿朝箭头指示方向狂奔。
    ……