“哎哎哎——兄弟,真的你听我一句劝,咱们有话好好说,那啥,咱一命换一命,你别补我,我队友也不补你队友,咱起来再公平对决,你看行不?”
那人端着手枪,从房门口转了进来,面无表情地俯视千里。
千里抬起头,诚恳地望着他。
“欢迎收看《吃鸡之有枪的都是爸爸系列》。”
“公平对决?不存在的。让皮皮千一站起来就要被一枪怼死,毫无游戏体验。”
“日常死于话多。”
“求饶主播,关注了。”
“皮皮千的口技满分。”
那人把枪口对准千里脑壳。
“哎——无咎你哪呢——救命啊——”
砰——!
“yishuncangnian以S686霰dan枪爆头杀死了lt;bgt;<a href="<a href="
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“啊,”无咎这才不咸不淡地回了一句,“赶不及。”
“……”千里默然。
无咎一甩枪口,转身利索地两发子弹就爆头解决了倒地的敌人,尔后又蹭蹭蹭地贴着墙挪动起来,前往千里的盒子所在处。
大约离目的地还有两个房间的距离时,无咎猛地停步,屏下呼吸,半弯着身,改为小半步小半步地前移。
他在静步走。
静步走在野外没什么卵用,在巷战尤其是房子里头时则是杀伤力很大的神技,构造越复杂的建筑物越是如此。果不其然,对方一下子听不到无咎的动静时,霎时神经都绷了起来,蹲在角落里一动也不敢动。
两人忽然就陷入了僵持,谁都不能贸然开跑,否则都有可能被循声而来的对方打个背身,这人不敢出去,无咎也不好进来,守楼方本来就有优势,何况对方拿的还是房战神器喷子守楼,蹲在门口只要有人进来就是一枪喷倒,攻楼方枪刚上天都不顶用。
那怎么办?在这等毒圈刷吗?
他们目前都不在安全区里,离毒圈推进还有两分钟,无咎的装备离满配还很远,那人既然手上是把喷子,想必也穷得可怜,在这互相耗着,两人都会没时间搜集物资,真拖到毒圈推过来的话,绝对是个双败局面,能活下来也得狼狈不堪。
可对方如若执意不动,无咎就只能强攻了。
强攻就强攻吧。
无咎从背包里掏出一颗手雷,探头往走廊里一扔。
那人很清晰地听到了手雷落地的声音,但仍一动不动,他听得出来,这颗手雷并没有进入到他所在的房间里,不足为惧。
无咎当然也心知肚明,可他接着掏出了第二颗手雷,骨碌碌地又是一扔。
接着,是第三颗。
这一局落地没捡到什么好枪,雷倒是拿了不少。
那人努力地竖起耳朵,认真倾听每一颗手雷的动向,确保它们都炸不到自己。扔吧,尽管扔,扔再多都是浪费资源而已。
他正这样安逸地想着,无咎嚯地站了起来,手上还捏了第四颗东西。
就在无咎迈步的同时,一阵巨响砰地充斥了整个走廊尽头——第一颗雷炸了。
一些对武器没什么研究的新手玩家可能不太清楚,手雷,也就是手liu弹这玩意儿的使用有一点讲究,扔出去之前要先拉掉引线,也就是保险,拉开保险后手雷会在5秒后爆炸,这5秒的延时很关键,扔早了,敌人会有充足的时间避开手雷,扔晚了……额,那就下一趟航班见吧。
无咎这三颗雷,打的就是爆炸的时间差。
无咎以最快速度往前奔跑,不到两秒的间隔后,第二颗雷也炸了。
那人这时才恍然大悟——无咎是要以手雷爆炸的声音来掩盖自己的脚步声!道理一想就通,却没几个人能有如此巧妙的思维与执行力。
砰——!第三颗雷!
那人知道无咎正在攻过来,一时之间竟不知该站着还是蹲着,目光死死地盯着门口的方向,而就在第三颗雷爆炸后不到一秒内,一串清脆的金属物体砸到地板的声音钻入了那人的耳膜。
不用细看都分辨得出,这道声音很近,近得似乎就在眼皮底下。
……第四颗雷?!这才是杀招?!
那人没空去纠结无咎到底捡了多少颗雷这个问题了,起身就往房间的远处退去,要是他有心思认真地看一眼地上滚着的那玩意儿,可能会气得吐血。
差点把他吓出翔的,不是什么手雷,而是一个烟雾弹。
烟雾弹和手雷落地的声音是不同的,但房门外一阵接一阵的轰炸声和无咎急促的脚步声正汹涌而来,那人心里早就紧张万分了,哪还能注意到这些细枝末节?
无咎的目的达到了,敌人的脚步声他听得一清二楚,且杂乱无章,十有八九是稳了,无咎心中如是想着,明目张胆地端着AKM从门口直直闯入,一瞬间就捕捉到了对方手足无措的身影,二话不说开枪就扫。
这一局,无咎双杀开场,千里零杀成盒。
“看看人家。”粉丝们依旧不放过千里。
“心很累。”千里叹口气。
无咎不声不响地舔包,舔完包找车转移,到下一个点发育或蹲人,没有了千里,一切也按部就班地进行下去。
浪到飞起的千里不在了,无咎的稳当作风发挥了出来,选点、进圈都处理得井井有条,什么时候该开枪,什么时候不该开枪也都选择得恰到好处,总地来说,这就是一个技术大神单人打双排时的正常表现,无咎的直播要真说有什么不足的话,那就是他不会刻意去制造什么娱乐效果,这通常也用不着他操心,平日里有一个千里就绰绰有余了。
今天也不晓得是此消彼长还是怎么的,千里话少了,无咎却话多了,但多也不是多废话,无咎跟路人也好粉丝也罢从来不聊骚,他的重心都在于给大家科普一些技术性知识,比如压枪的细节、选点的依据、判断敌人动向的方法,甚至每一种枪械的特性和用法等等,对技术粉确实很实用。
千里在一边乖乖地听着,偶尔撩拨无咎一两句,大约过了5分钟后,无咎突然道,“我这局还要打很久,你先休息一会。”
“别立flag,小心天降正义。”千里说。正巧当前无咎处于轰炸区内。
轰炸区是这游戏的一个特色,游戏过程中,大地图上会在随机位置显示一个半透明红圈,这个红圈就是轰炸区,轰炸区会在一段时间内随机投放zha弹,被炸到的人将当场倒地或死亡。轰炸区隔一会儿就会换个地方,目测刷新点没有一定的规律可言。比较良心的是,zha弹穿不透建筑物,不幸被轰炸区覆盖时,最安全的方法就是躲到房子里。