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      如今意识连接电脑的技术已经发达到可以加快意识感受到的时间,而如今普通人所能够接受的最大限度的现实世界时间比虚拟世界时间是一比三,而《江湖》为了不让玩家逼近极限以至于精神不济,所调试的时间比是一比二。
    即当玩家意识连接电脑处于深度睡眠中的时候,他在现实世界中一个小时在全息网游中经历的时间却是两个小时,所以虽然《江湖》一天只开服十二个小时,但在游戏中玩家能够经历二十四个小时,相当于一整天的时间。
    《江湖》这部大型全息网游是以花国古典武侠情怀作为背景建立的架空朝代,主线剧情是江湖中风起云涌的正邪争斗,以正邪双方持续百年的对抗作为剧情主线,随着主线展开,一系列故事徐徐展开,许多风华绝代的侠客英杰也登上舞台。
    在《江湖》这部全息网游中,玩家可以自由选择正邪双方的不同立场,无论是选择正道还是邪道都可以,一旦选择了阵营后,他们要做的就是在游戏中寻找线索,拜师习武,一步步变得强大起来,然后正式加入正邪争斗之中。
    如果玩家不想掺和进正邪纷争,不想成为江湖中人的话,还有生活玩家这个选择,在完全仿古的全息网游中,可以选择各种其他的职业和不同的生活,不入江湖不沾这些江湖纷争,却依旧能够旁观江湖中的风起云涌。
    按照常理来说,既然《江湖》本身就是一个能够选择阵营的以古典武侠作为背景的游戏,那么无论是正是邪其实都没有太大分别,只不过是阵营的不同双方罢了,不该有什么善恶之分mdash;mdash;
    如果邪派的设定太过惹人天怒人怨,只怕没有玩家会选择邪派,这样的设定必定会造成玩家的大量流失,所以《江湖》中对于邪派三个门派的设定必定有其独到之处,绝非一位的邪恶。
    正邪之争不应该是善恶之争,反而应该是立场、理念之争,只有这样充满了矛盾和令人叹息的设定,才会让玩家趋之若鹜,若是单纯的善恶之别,那么选了邪派岂不是被划分到了邪恶那一边?也许有少部分玩家会愿意,但是大部分玩家一定会排斥的。
    既然《江湖》中的门派设定是如此,那么亓官凛作为邪派玄冥教的教主,不说是个正面NPC,但至少一定是在《江湖》中有大量戏份的重要角色,这样的NPC如果被设定成最终BOSS,那和整个《江湖》正邪为道义和理念而争的主线是不相符的。
    就好像原本是两个势均力敌的对手,按照套路,正常的发展不应该是一直敌对的双方在面临突如其来的共同敌人时,放下一直争斗的纠纷,同心协力的共同扛敌么?
    其中一方突然摇身一变成为最后大BOSS的操作怎么看都觉得不对劲吧?
    所以在玄渊在最开始只看了任务世界简介时,在知道亓官凛是最后大BOSS的时候,他还以为自己看错了,又或者说这全息网游《江湖》的背景脚本是哪个抠脚编剧用脚写的,所以才会出现这样的坑爹剧情和反套路的剧情来。
    不过在看完了主线剧情与亓官凛的记忆后,玄渊就知道自己是误会了编剧了,编剧没有抠脚,更没有瞎搞,真正让剧情变得混乱和一言难尽的就是亓官凛这个突然产生了自我意识的NPC。
    原本在江湖的设定脚本中,亓官凛是有极大戏份的重要角色,不仅仅不是最终大BOSS,而且还是一个得以成功洗白的正面人物。
    但因为亓官凛突然产生了自我意识,认识到自己所处的世界竟然是有人虚构的,而他不过是类似话本中人物的虚构存在后,《江湖》的主线剧情便开始崩溃。
    因为产生了自我意识,亓官凛认识到自己不过是他人创造出来的虚拟人物,身边所有的一切都是虚假,甚至于这么多年来,他所遭遇的一切痛苦、一切折磨,都不过是旁人笔下的寥寥几句话而已,这样的事实,让他如何能够接受?
    而且,作为暗中维持江湖秩序的人,他也无妨容忍那些莫名其妙、突如其来的出现在江湖中,并且扰乱江湖的那些人,他悍然发动玄冥教的所有教众,开始无差别的追杀玩家,如此才一跃而成《江湖》的最后大BOSS。
    在这个世界的最后,觉醒了自我意识,真正拥有了智慧,从一个智能NPC蜕变成了一个生命的亓官凛的结局并不好,因为扰乱了《江湖》的剧情,亓官凛最终被智脑判定为被病毒入侵的数据,最终被智脑直接当做废弃数据删除了。
    不管亓官凛如何有自己的意识,在《江湖》这个全息网游中又多么强大,但在这个虚拟世界中,一切数据都是受到智脑的控制的,亓官凛最终毫无反抗之力的被智脑当做病毒清除掉了。
    而他所不甘、所痛恨的事情,对于一无所知的玩家而言,不过只是游戏中的设定罢了,不管亓官凛过去遭遇了什么事情,经历了什么痛苦,或许也惹人唏嘘,但绝对不至于让人动容或者心生同病相怜之感,毕竟hellip;hellip;只是游戏罢了,只是虚构的人物罢了,又有谁会在意呢?
    亓官凛被智脑当做病毒删除,但他此时已经不再是一个虚拟人物NPC了,他是真正拥有自身智慧和灵魂,虽然他在《江湖》这部全息网游中的数据被尽数删除了,但是亓官凛的灵魂还存在,他所怀抱的痛苦和不甘让他与主神产生了共鸣,以灵魂为代价发布了这个任务。