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有些步骤不容易出错,加工数据长期稳定,但是不代表你就安心了,只不过定期检查的周期要定的长一些。凡是在现实中操作智能化的人,没有一个人会真正相信所谓的几百万年不可能出错。就算几百万年不可能出错,还是一年检查一下情况。三年把这个模块换下来。
现代工业保障智能化运作,就是定期比对这些数据点是否正确,比起一个个步骤亲自动手要省事的多了。但是最终还是人类在当监工。说监工不恰当,这些程序都是死的,人类希望程序能够稳定,别搞什么幺蛾子。应该是人类在把握智能化这个工具。
当然这只是保障,你要是真正的发展更先进的智能化,还是得要一个个工业步骤让工人们摸索成功后,反馈给编程者。然后在给智能化编程。
至于现在这个星门位面这个时代,更加先进的工业生产已经停滞了。因为苏联一个航母都需要一个伟大国家上下几百个部门协作。上百万人员逐步摸索工业步骤。在这个修炼的时代,这些枯燥的步骤根本无法让修炼者去做。
所以那些有着大量工业步骤的项目都取消了。比如说造战舰,建造星球内部空间站。这些产业大幅度萎缩。
而这些工业链较短较小又贴近生活的科技项目到是发展的挺不错的。而且由于工业链较短,某个环节上工人如果非常用心,就会产生显著的效果,这就是所谓的匠心。
正如二十一世纪的地球,在地震带上某科技大国。别看他们坦克没事大姨妈,隐身战机造的非常袖珍,这些问题都是出在工业链过长的项目上。要是工业链非常短的项目上。少量工人可以把全局的情况下。他们的匠心很优秀。如果未来脑芯片植入,一个人可以掌握更长的工业链,这种对自己控制环节十分用心的匠心,是能够发挥很大的作用。
脑科技不够,就要整个社会生产走数字化道路,脑科技够了,在更大的项目上还要走数字化,在其他少量人可以掌握的项目上要匠心。
至于现在碎星战争结束后,整个人类社会各顾各的修炼,整个社会数字化大生产是别提了。由于修炼者个人条件好,匠心这东西倒是很盛行。这就出现了,现有的自动化科技精益求精的现象。战舰之类的大型产业萎缩,技术发展停滞的现象。
然而宇宙是大的,人类是渺小的,如果没有大型产业,对宇宙中大型能量爆发现象有着研究,所谓看到的科技进步最终会停滞下来。
纳罗斯发现太空中长时间聚集的虫族是非常偶然的一次太空旅行。这年头大家都呆在星球上,老老实实修炼,等到几十年后,灵能元素半衰期到头了,就没这么好的机会了,所以各个太空航道非常冷清。
几百年前络绎不绝的星门穿梭,变得只有智能机械在星门周围守班。尤其是铁塔文明这个星门区域。人类上层在碎星之战后是默认废弃这个区域。只布置了一些自动机械来探测。这些自动化机械,随后在虫族到达这片区域后,全部清除了。
而对择业区的地方上的人类来说,这些在太空中游走的虫族,杀不干净又对太空设备有很大威胁。是非常讨厌的。索性就不在管这个区域。
这就类似地球上停止运行的铁路,当然太空的荒芜寂静远非地球能比。在电子屏幕上所虚拟的划定的太空航道区域,是一片真空状态,几百光秒一艘飞船都没有。
纳罗斯非常小心的驾驶者自己太空飞船靠近这个区域,现在他这艘飞船体长六百米,是纳罗斯忍痛买下来的。为了能让自己在一边承接这个太空探索任务时,能够有一个好一点修炼环境。
没错纳罗斯就是这样一位不负责任的太空巡逻者,吃择业区公家的饭,每次巡逻的任务就是打开摄像头,证明自己到这个航道来过,至于其他时候,他把自己所在自己的飞船居住仓中。
他在整个滚筒一样的居住仓将模拟引力开到五倍,然后仓中注入重核元素,在里面修炼几天。至于二十年的时间,他就是这么日复一日的巡逻,只有遇到太空虫族袭击时候才从房间里面爬出来。将飞船调成手动模式,加大马力摆脱虫族的追击。然后拍几张照片回去要危险作业费。
纳罗斯这个岗位存在的意义对广阔的太空区域进行最低限度的掌握,看看有什么其他不受控制的存在跑出来了。纳罗斯并不知道自己岗位最终存在的目的是什么。
入侵?在纳罗斯看来,貌似碎星大战后,整个人类区域不论高等和低等区域都被统一了,至于其他种族低等的种族都被人类灭了,高等的种族和人类达成了长久的停战协议。至于太空中那些苟延残喘的虫族,只要一只二十四艘编制的战列舰编队就能消灭掉。那里来的什么威胁?
在这二十年纳罗斯每次上交的表格上对所有的星空巡逻区都是填“一切正常”。话说现在所有的太空巡逻者都是这么干的。
纳罗斯也知道这种巡逻岗位可能不会太长,当人类区域的灵气逐渐开始衰竭到正常程度后,首先那些原来的三级四级区域就会封闭,大量资质好,或者是境界高的人群会离开这些区域,将那些资质不好修炼境界低的人送进去。等到灵气继续衰竭,然后五级区域也会关闭,六级区域会将大量资质低的人类聚在一个星球上,重新开始工业星的建设。
也就是说这段高灵气时期过去,人类各个区域将恢复运转,各个低等区域封闭,然后改成为帝国的变成帝国,改称为共和贵族国家的成为共和贵族国家。等到灵气彻底恢复正常,各个区域的战列舰彻底失效,宇宙文明等级制度再次形成。碎星大劫残留的痕迹将被历史的惯性磨平。