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第58章 羽加迪姆勒维奥萨

      “喂?您好,请问是安一指先生的手机吗?”
    声音的主人是个男人……
    安一指很诧异的又看了看来电显示,确定真的是神威公司客服专线的号码,而不是什么诈骗电话。
    几乎所有的游戏公司都招收女性作客服,毕竟受众群的性质在那摆着,特别是声音甜美的妹子更容易博得玩家的好感。
    比如看一看那些网络主播们就知道这一行,妹子更吃香……
    “对,你是?”
    “您好,安一指先生。敝人姓徐,隶属神威公司”
    这位姓徐的不但用词有些奇怪,还带着非常重的口音,听上去有点像那种刚学会中文没多久的老外。他肯定不是专业的客服,语音客服最低要求也要吐字清晰。
    当然,不管‘徐先生’在神威公司中担任什么职位,安一指对此并不关心,他只关心神威公司打算怎么处理自己在游戏中遇到bug这件事。
    “一小时前我公司的监测系统发现您遭遇的恶性bug,致使副本流程无法继续,严重影响游戏体验。对此我代表公司向您郑重道歉”
    道歉什么的真心无所谓,赶紧说重点啊!
    “你们打算怎么补偿?”
    “公司决定赠送您游戏道具,一把宝藏钥匙作为补偿”
    “宝藏钥匙?有什么用?”
    不管游戏说明手册,还是论坛从未有人提到过宝藏钥匙这种道具。
    “该物品属于公测开启后的第一个资料片,具体用途请稍后查看官方公告”
    补偿不给力安一指早有心理准备,但怎么说就给个不知道什么价值的道具这也太糊弄人了。
    “另外,鉴于您曾经反馈过诸多游戏设置缺陷,我公司还决定额外补偿您一项权利。您可以选择统一内测玩家补偿或接受由专人精心制造的游戏周边,具体内容为您游戏人物现在的全套实物装备”
    “该不会粗制滥造吧”
    安一指以前上过当,曾经玩某个游戏的时候去官网抢购限定版实物武器,据说什么全手工打造,全世界限量100件。结果到手一看还真是全手工打造,三合板做的……
    “当然不会,如果您选择这份补偿。稍后会将合同发送到您的邮箱,包括用料和质量在内都有明文规定,绝对会让您满意”
    关于内测玩家的补偿早已有人分析过,像给装备技能以保持内测玩家优势的论调纯属歪歪。真发特殊装备和技能的话很可能会招来公测玩家的反感,毕竟内测玩家有优势可以接受,但谁也不希望永远追不上内测玩家。
    游戏公司不可能为了10万内测玩家就放弃庞大的公测人群,有九成把握也就送一些氪金道具,比如游戏币什么的。这些东西对于安一指来说真心没什么必要,大不了花钱买就好了。相比之下显然另一个选项对他的诱惑力更大。
    “感谢您的支持,祝您游戏愉快,再见”
    放下电话,安一指重新回到电脑前按着f5刷新,没一会儿,论坛中便多了个关于公测版本详细介绍的帖子。
    帖子第一条提到公测将开放游戏币兑换系统,与现实货币的兑换比例为1:1000,不支持反向兑换。并加入一些特殊道具,如双倍经验卡,素材爆率提升卡之类的东西,倒是没有很多悲观的人预测的‘氪金装备’等直接影响战斗力的物品。
    略过这一项,下面的就都是游戏内的变化。
    首先改变的是物品栏,为提高游戏代入感,公测后玩家的物品栏将被取消,取而代之的则是一种名为次元口袋的装备,每人标配一个,如果有需要可以在游戏内额外购买。原物品栏里的物品也都会转移到次元口袋中。
    值得一说的是,以前玩家在取出物品栏的物品时,只需要‘心念一动’即可。就跟变魔术似的,物品会凭空出现在玩家手里。而公测后,想拿出什么物品需要伸手从次元口袋里拿。
    存入时也类似,以前只要能拿得起来便可以瞬间放入物品栏,公测后不但要求能拿得起来,还要有个打开口袋把物品放进去的动作。
    这一改动虽然更真实,但也平添了一些麻烦,尤其分秒必争的紧要时刻。如果这个设定在内测就有,安一指从骷髅王那里抢火蜥蜴的刻印之书就没那么容易了。
    物品栏的改动属于小变化,接下来关于装备的变化就大得多。
    游戏性方面,主世界加入大量npc冒险者,他们和玩家一样同样会跑去打怪做任务,一些冒险者甚至可以排多人副本。同时加强与npc的互动性,从现在开始npc将可以使用玩家的部分功能。
    死亡惩罚也做了改动,每次死亡将失去25%当前等级经验,不足的将会掉级。并有几率掉落一件装备,同时附加持续三小时(游戏时间)的虚弱状态,虚弱时间内全属性减半。
    同时针对恶意pk的玩家实施限制,无故伤害他人,不论被害者是玩家还是npc,凶手都将被系统通缉,依行为恶劣程度关押,官方还强调过,不排除被永久关押的可能性。
    这让打算开服以后抢劫npc冒险者的玩家心凉了半截,犯不着为了一两件装备搭上自己的账号。
    其他的改动,诸如开放副本难度调整,优化平衡等小改动安一指没怎么在意,他把注意力放在后面的新资料片上。
    点开帖子中的链接,浏览器转跳到新资料片的专题页面。
    首先映入眼帘的是一座黑褐色的邪恶祭坛,周围散落着无数白骨。而祭坛正中,一扇紫色的传送门正缓缓打开……
    来自深渊的入侵。
    这就是勇敢者的游戏所出的第一个资料片。
    简介上写的东西跟安一指几人在帕伦德修那个副本了解到的没太大初入,基本上就是下层位面的恶魔跟魔鬼需要凡人的灵魂增加己方战力,所以决定全面入侵,多元宇宙的各大势力纷纷号召冒险者们加入对抗邪恶入侵的行动中来云云。
    据说玩家在进行游戏时会有一定几率遭遇入侵的恶魔或魔鬼,只要击退它们便可以提升副本通关后结算奖励。并且再多次成功对抗下层位面的威胁后,还可以去主世界的npc处领取特殊嘉奖,每3次可获得一把宝藏钥匙。
    每把宝藏钥匙将允许单个玩家参与一次宝藏副本,三把钥匙可以组合为上级宝藏钥匙。
    宝藏副本中可能得到精锐级到完美级品质的装备,上级宝藏副本的奖励更高,甚至有机会获得史诗级装备。
    不仅如此,进行宝藏副本只有时间限制,而没有胜败条件。即便进去就死出来也有一件符合玩家等级的装备保底。
    如此看来,神威公司给安一指的bug补偿似乎还算合理,不算太好,也谈不上差。
    除了偶尔遭遇恶魔跟宝藏副本外,资料片还有个新模式。
    当玩家在排副本时,有机会遇到‘乱入副本’,也就是进入其他玩家的副本进行游戏。这种情况只有当原本副本内的玩家将任务搞的超出自身所能控制的极限以后才会出现,也就是乱入玩家帮被乱入玩家擦屁股……
    安一指猜测此举应该是神威公司针对npc的高自由度搞出来的模式,就拿他刚刚排的那个副本来说,从暗黑侵略者乱入进来开始就各种bug不断,有了这个模式应该会避免了那种因npc到处乱跑造成的bug。
    鼠标下移,略过一堆宝藏副本出产的装备介绍,安一指看到了个熟悉的角色——暗黑侵略者。
    官方用它的头像搭配字幕做了个限时活动,名叫20级boss战。
    但凡满20级的玩家都可以参与,不限人数,不限最高等级,无死亡惩罚。每人每天限进入一次。每参与击杀boss一次的玩家都将获得一件精锐级装备奖励,击杀后,boss将在游戏时间半小时后复活,活动时间为公测开服后的整整一个月。
    话说这该不会是系统对暗黑侵略者的报复吧……
    真想死都难!被玩家打死复活反反复复持续虐一个月!
    刚好此时神威公司制造实物周边的合同发到电子邮箱,安一指为三番两次找他麻烦的暗黑侵略者默哀一秒后,兴致勃勃的看起合同来。
    像新手炼金术士罩袍跟秘术之书这种东西没多少成本,而手指上戴着的几个戒指神威公司居然打算用真金白银来做,再加上镶嵌的宝石和人工费,光成本就要近万。
    事实上拿到这一奖励的不只安一指,在他看合同的时候,就已经有人将部分内容发到论坛上炫耀。此举又引得众多玩家议论纷纷,甚至一些做加工的奸商趁机大肆招揽顾客定做游戏内的物品,这都是后话了。
    得到补偿的安一指心情自然是极好的,所以当林灵琳拎着新鲜蔬菜回来的时候,看到的是这么一副画面……
    二哈芬里尔三分无奈七分懵逼的趴在地上,身上分别绑了许多根通向房顶吊灯的棉线。安一指则拿风衣当披风穿着,轻挥当年从中古商店淘回来的魔杖,用标准的伦敦卷舌音念道:“羽加迪姆勒维奥萨”
    然后藏在背后的左手拉起棉线,在简易滑轮组的作用下,芬里尔无可奈何的‘飘’了起来。
    林灵林:“……”