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第227章 疯起来连自己都砍!

      是的,作为骑兵,雇佣坎帕尼亚骑兵完全可以正面冲击步兵方阵!
    雇佣坎帕尼亚骑兵可正面刚,关键是还可以刚赢!
    上马的雇佣坎帕尼亚骑兵是顶级骑兵,下马的雇佣坎帕尼亚骑兵就是顶级剑盾兵,一兵两用,独立作战,相当的强力。
    当然缺点就是贵!太贵!至于雇佣地点不用愁,大希腊行省位于游戏地图的中央,只要你不是偏远角落的势力,都有机会雇佣到。
    “这兵种这么吊的吗?看来我的迦太基得提前北伐罗马,拿下大希腊,雇佣坎帕尼亚骑兵了。”
    “又是这么贵的兵种?那还说个几把啊,不知道我大斯巴达穷成狗了吗?”
    “我觉得还是冲击骑兵好用,帅气!”
    “呵呵,对于我这种手残党来说,雇佣坎帕尼亚骑兵不需要反复背冲,很实用啊。”
    top6——色雷斯贵族!
    色雷斯贵族游戏中武器伤害最高的步兵,游戏中近战攻击最高的步兵,游戏中冲锋值最高的步兵。
    特别是冲峰值,简直都快赶上骑兵了!
    同时,色雷斯贵族也是近战防御最低的顶级兵种。
    这些属性一说出来,还用我多说吗?
    色雷斯就是输出最狂暴的步兵!
    色雷斯贵族是攻强守弱乃至于无视自身防御的兵种,生死看淡就是一波流冲锋!
    正面能力之强悍,几乎能够压制所有的剑盾步兵!
    同时我似乎发现了色雷斯贵族的一个隐藏属性,那就是他手中的那把大镰刀,似乎能在一定程度上无视对手的盾牌和护甲。
    近乎为0的防御,近乎变态的攻击,色雷斯贵族背冲起来那叫一个爽!
    可惜的是色雷斯贵族终究防御太低,极其惧怕长枪方阵,更害怕远程火力输出。
    所以色雷斯贵族屈居第6。
    “那么,色雷斯贵族在哪里能招呢?”
    “在那个德玛西亚王国招。”
    “德玛西亚个锤子,那个叫奥德里西亚王国!”
    “哦?我明天去试试这个奥德里西亚王国,看看好不好玩。反正我玩的这个罗马档,也快被迦太基给灭了。”
    “兄弟,不是看不起你,你连罗马都快被灭了,还想玩奥德里西亚?”
    “奥德里西亚王国大概是游戏中最难的势力之一了,兵种虽然强,但是天生无甲,属于残疾部队。”
    “然后隔壁就是强大的马其顿,随便摩擦奥德里西亚。”
    “更蛋疼的是穷!穷的跟狗一样!治安又不好,叛军不断,完全没法发展势力!”
    “最蛋疼的是战损比超高,每场都是杀敌1000自损800,老子一个蛮族国家,哪儿经得住这种惨胜?”
    “打赢了几场仗,电脑又拉两个满编过来,gg!”
    看完了一位奥德里西亚王国玩家的血泪史,刘雄又进行了更新。
    top5——罗马壮年兵!
    这样说吧,在罗马壮年兵之前,以罗马青年军为主力的罗马,只是一个二流的派系,跟高卢蛮族打的你死我活不分高低的那种。
    而在罗马壮年兵出来之后,罗马,也就天下无敌了。
    或许等到后期,壮年兵是打不过其他的最高级兵种,但最起码,有了壮年兵之后,罗马随便吊打蛮族,高卢战记,已是一片坦途!
    罗马壮年兵是一个二级兵种,但却拥有极高的攻击、护甲、生命、士气,相比其他的二级兵,罗马壮年兵几乎不会因为士气过低而崩盘。
    实际上,罗马壮年兵完完全全的是一个三级兵种的实力。
    拿北方的高卢蛮族来说,在中后期三级兵种精选剑士出来之前,其余的蛮族步兵都不是罗马壮年兵的对手。
    而这样的变态兵种,居然只需要两个回合的科技,和一个简单的2级兵营!
    罗马,真的是亲儿子啊!
    而且罗马壮年兵的维护费也不高,以罗马的经济随随便便就能养好几个满编出来。
    下方很快也有了新的评论。
    “没错!罗马壮年兵确实逆天,我用罗马统一意呆利之后,北方蛮族入侵,然后我就被吊打了啊!”
    “蛮子的步兵数量太多了,把我可怜的青年军吊着锤!“
    “我怒了!本来我还打算先种种田,攀一波科技之后再打仗的,结果都快亡国了!”
    “然后我就怒而开始攀军事科技,快速的拉出了一波罗马壮年兵,然后……”
    “当我拉出一队罗马壮年兵的时候,我正在首都罗马附近和蛮族苦苦挣扎。”
    “而现在,我已经饮马敦刻尔克了。”
    另一名玩家也表示:“罗马壮年兵确实变态,我选的迦太基,一开始和罗马打,他们用青年军打我,我是毫无压力。”
    “但是自从罗马招了壮年兵,真的把我迦太基的步兵打成了哈士奇!”
    top4——狂战士!
    5星级的输出兵种!
    其他的不说,狂战士的血量非常的惊人,比许多的骑兵都高!可以说狂战士是最肉的步兵之一。
    但是缺点跟许多蛮族一样,护甲太低,很容易就被远程乱射而死。
    那么狂战士为什么能杀到第四名的宝座上呢?
    自然是因为狂战士自有厉害之处。
    这个兵种的输出能力实在是太强了!
    特别是冲进杂兵群之后,玩家可以操作狂战士连开两个技能,大幅度提升狂战士的属性。
    但是不必担心开了技能之后导致疲劳,因为很快这些狂战士就会陷入狂暴状态,而狂暴状态的狂战士不会疲劳,就跟磕了药似的保持着150%的战斗力。
    狂暴状态,双技能开启的狂战士,在步兵群之中,完全就是开了无双的赵云!
    不过不建议一个部队有太多的狂战士,因为这群日耳曼蛮子疯起来连自己人都砍。
    要是一支部队里狂战士的数量太多,那还不用敌人出力,光自己人疯起来,就把自己人都给灭啦!
    “疯起来连自己人都锤!呵呵,我就喜欢这种狂躁兵种。”
    “呵呵,壮哉我大日耳曼!”
    “楼主还说漏了一点,那就是狂战士具有恐吓敌人的效果,可以有效降低周围敌军的士气。”
    “特别是蛮族内战,许多杂牌步兵的士气都很低,被狂战士这样一冲,再一恐吓,说不定就直接吓白旗了。”