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第496章 全区大战(求订阅)

      「五福临门」突然像打了鸡血一样,在雍州大杀特杀,打的「龙腾长安」晕头转向。
    这让「苍穹」管理们的小算盘打了水漂,期待中的「龙腾长安+天策禁卫军」能够把「五福临门」给拖住的事情并未发生。
    既然这样,「苍穹」再韬光养晦也就没有意义了,管理群中开始讨论破关冀州的时间。
    ---苍穹管理群---
    无敌县令:“「龙腾长安」那边已经顶不住「五福临门」了,估计用不了多久,雍州就没了,然后被打进本土。”
    傲剑灬左手:“感觉有点扯,阵地战主城阵往上一摆,20%的防御加成可不是开玩笑的,得多大的战斗力差距才能打进去啊?”
    藏了个天:“说这么多已经没用了,结果就是「龙腾长安」基本崩盘了,咱们也就没有必要再继续观望了,该去打架了。”
    无敌县令:“哎,咱们现在的发育程度绝对是全区最好的,可惜了,要是再多一周时间就好了。”
    傲剑灬左手:“既然要开始打仗了,那肯定是越快越好,就定在今晚破关吧!”
    藏了个天:“现在已经是傍晚了,今晚破关的话,时间不能定太早了,估计得10点了。”
    傲剑灬左手:“10点就10点,必须今晚打,盟里的兄弟们早就憋不住了,部队都练到50级了!”
    望族丨九爷:“那就今晚10点整破关【乌巢】,我去发邮件通知大家!”
    傲剑灬左手:“干得漂亮!”
    ---
    低调发育已久的「苍穹」终于准备破关开战了,沉睡已久的獠牙是否依旧锋利?而「乱世兄弟+无法无天」是否又有足够的准备做应对?
    晚上10点,准备就绪的「苍穹」开始进攻兖冀关卡【乌巢】!
    胡力虽然看不到箭头,但是也能通过关卡守军和关卡耐久的变化来判断「苍穹」的破关情况。
    果然被憋的太久了,10点一到,守军瞬间就从18队变成了0!
    不仅如此,4.5万耐久下降的速度也是极快,转眼就只剩下不到了2万!
    从这个执行力上来看,「苍穹」的玩家确实是想打仗了。
    也是,发育了这么久,再不拉出来打架,估计都该上锈了!
    仅仅耗时4分钟,「苍穹」就将七级关卡【乌巢】的耐久打的所剩无几。
    这么卡秒的执行力还是很惊人的。
    但是,最终占领【乌巢】关卡的同盟却是「乱世兄弟」!
    没错,「苍穹」秀了一波光速破关,在最后关头却被抢大龙了!
    生活就是这么有戏剧性,发育极其良好的「苍穹」第一次出击就遭受到了命运的制裁。
    不过没关系,在休息了一个小时,【乌巢】关卡过免之后,「苍穹」毫不犹豫的开始再次反打关卡。
    出于稳妥方面的考虑,「苍穹」没有散乱的反打,而是依旧选择了压秒进攻。
    11点20分,「苍穹」的反打开始了!
    胡力因为没有视野,看不到「苍穹」和「乱世兄弟」的进攻和驻守情况,但是不用想都知道,两边的箭头都不会少,打的必然是非常的激烈。
    尽管说,「乱世兄弟」和「苍穹」一样都发育了很长时间,但是论同盟战斗力,那必然是不如「苍穹」的。
    况且,「乱世兄弟」和npc势力【袁绍】足足打了两天,才将【袁绍】剿灭,也不算是一直在发育。
    在「苍穹」的强势攻击之下,「乱世兄弟」没能挡住,仅用了1次反打,就将【乌巢】关卡给占领了下来。
    从这个结果来看,仅靠「乱世兄弟」是绝对挡不住「苍穹」的攻击的,关口的要塞群被突破也是早晚的事情。
    好在「无法无天」也已经在【乌巢】关口起好了要塞群,两个同盟配合之下,不知道能否将「苍穹」限制在关卡附近。
    若是限制不住,那之后「乱世兄弟+无法无天」就更难打了。
    也不能说「乱世兄弟」不尽力抵抗,从双方1个小时就打出大型战役的速度来看,对战的情况还是非常激烈的。
    只不过,单靠「乱世兄弟」自己,也确实不是「苍穹」的对手。
    「苍穹」在与「乱世兄弟」的战斗稍有波折,关卡大龙被抢,但是凭借着良好的发育及自身强大的战斗力,「苍穹」后劲十足,开始平推「龙腾长安」的要塞群!
    推到一定程度之后,就会与「无法无天」的要塞群接触上,到时候这边的战斗才会进入最关键的时刻。
    是「无法无天+乱世兄弟」组合,能够挡住「苍穹」的进攻,还是「苍穹」直接打穿2个同盟的要塞群,杀入冀州腹地,很快就能够知晓。
    而「苍穹」战斗的时候,「五福临门」也没有闲着,一边慢慢清理雍州,一边在凉州扩散,同时积极给「龑乄天启」准备机场。
    一切都比较顺利,胡力就去睡觉了。
    接下来,整个x273区都陷入了战斗之中,所有同盟都没能幸免。
    「龑乄五福临门」成功将「龑乄天启」接入凉州,开始在“龙腾长安”凉州盟的本土作战。
    而“龙腾长安”的并州盟「龙腾长安」也破关进入凉州,看来是为之后接人整合做准备。
    在「龑乄天启」进入凉州之后,「龑乄五福临门」就专注清理雍州,并且卓有成效,【安定郡】已经拿下,而【陇西郡】也已经清理了大半,【天水郡】也侵入了一些。
    整个雍州的战斗已经进入到了最后阶段。
    “龙腾长安”在雍州的地盘只剩下1个还算完整的【天水郡】以及半个【陇西郡】了。
    为了保证天下大势排名保2争1的目标,「龑乄五福临门」在已经取得大优势的情况下,再次分兵打城。
    同时,「龙腾长安」抵抗非常的顽强,意图死守雍州【天水郡】,毫不犹豫的在【天水郡】开启了国策【坚壁清野】,让「龑乄五福临门」的清理工作变的异常艰难。
    不过,雍州的局势对于“五福临门”来说,还是非常有利的,尽管推进速度变缓,却也没有太多压力。
    “龙腾长安”更多是借助国策【坚壁清野】和主城来防守,反击发起的不多。
    就算偶尔爆发一下,将“五福临门”的要塞群推掉一部分,等“五福临门”发力之后,还是能够夺回来的。
    总体来说,雍州的局势还是在“五福临门”的掌控之中的。
    而另外一边的「苍穹」,也展示出了区段强盟的实力!
    「苍穹」将自身兵强马壮的优势体现的淋漓尽致,「苍穹」徐州盟在【清河君】战斗的同时,「苍穹」青州盟也成功攻破了青冀关卡【高唐】,持续给冀州施压!
    可以说,冀州「乱世兄弟」在将npc【袁绍】势力清理掉之后,虽然解决了自身的麻烦,也让冀州和青州之间,再无npc势力阻挡,让“苍穹”青州盟可以直接对冀州本土产生威胁。
    冀兖关卡【乌巢】和青冀关卡【高唐】链接的都是冀州【清河郡】,所以为了缓解压力,「乱世兄弟」在卡免的同时,在【清河郡】开启了国策【坚壁清野】。
    同时,整个冀州的对战情况也发生了一定的变化。
    【乌巢战场】:幽州「无法无天」vs「苍穹」徐州盟。
    【高唐战场】:冀州「乱世兄弟」vs「苍穹」青州盟。
    本来,冀州「乱世兄弟」是在【乌巢战场】与「无法无天」一起对战「苍穹」徐州盟的。
    但是在「苍穹」青州盟破关【高唐】之后,冀州「乱世兄弟」只能将主力调到此战场布防,将【乌巢战场】交给幽州「无法无天」,自己只留了一部分玩家进行卡免。
    看起来是2个同盟对线2个同盟,但是在发育程度以及玩家质量相差较大的情况下,「无法无天」和「乱世兄弟」所在两个战场,尽管都打出了大型战役,却全部处于劣势!
    现在「乱世兄弟」也就是依靠卡免和国策【坚壁清野】来拖延时间,却是治标不治本,最多也就只是拖延一段时间而已。
    如果两个战场都被「苍穹」突破,那么冀州也就直接暴露在「苍穹」的铁骑之下了,等「苍穹」将冀州彻底拿下,4盟联军这赛季也就变相失败了,没有什么机会。
    冀州本土作战「乱世兄弟」自然是强力抵抗,而幽州「无法无天」的支援也是非常尽力,但是面对发育完全战力强劲的「苍穹」,打的却是有心无力。
    在「苍穹」只有徐州盟一个同盟战斗的时候,「无法无天」和「乱世兄弟」两个同盟一起,还是能够将其拖住的。
    然后随着「苍穹」青州盟也加入战场,「无法无天」和「乱世兄弟」也就只剩下尽力了,完全不是对手。
    在整个x273区都陷入战斗之后,4盟联军的处境就更加窘迫了。
    两个主战场,4个分战场,4盟联军都处于劣势!
    「龙腾长安」并州盟vs「五福临门」荆州盟,劣势!
    「龙腾长安」凉州盟+「天策禁卫军」vs「五福临门」扬州盟,劣势!
    幽州「无法无天」vs「苍穹」徐州盟,劣势!
    冀州「乱世兄弟」vs「苍穹」青州盟,劣势!
    不仅如此,3个资源州中的2个,已经完全被「五福临门+苍穹」联军占据,唯一剩下的雍州,4盟联军也就只剩下不到1个半郡而已!
    战斗打不过,资源也比不过的情况下,4盟联军的玩家可以说是相当的绝望了。
    本来人数占据优势的4盟联军,已经没有太多翻盘的点了,因为不少玩家在看不到希望之后,已经提前进入躺尸的节奏了。
    没发育起来的玩家,自然也就没有办法提供足够的战斗力保障,人数优势也就无从谈起。
    很多时候,同盟的战斗就是这样的,看起来人数优势的情况下,只要托到中后期就有很大概率获胜,但若是战斗上抵挡不住,崩盘太快,是很难给玩家信心的。
    信心都没了,自然也就离失败不远了。
    尤其是能够借沦陷地飞的剧本,就更难翻盘了,即便是打城封完了国土,被破也是迟早的事情。
    而只要国土破了,那就可以借助沦陷地到处飞了,指哪打哪!
    其实如果心态不崩的话,继续坚持下去,还是有那么一丝希望的。
    毕竟到目前为止,4盟联军被打入的「出生州」也只有凉州和冀州,而且被入侵的都不算太深。
    很多玩家到现在都没有发育起来,主要还是活跃度不够,或者说是对征服赛季的理解不够。
    在劣势的时候,若没有五级以上的土地打,可以去建军垦营地,起平地分,资源也是能够达到低保要求的,足够养一队主力上战场了。
    在19年的这个时间点,建设值系统还没改版,军垦营地的数量上限是15个,但是配上平地分成,却也能够提供不少资源了。
    其实分城中的资源建筑还是挺重要的,虽然升级需要消耗不菲的资源,但是升级成功后新增加的产量,大概三天就能够赚回来。
    也就是说,点资源建筑相当于透支一部分短期资源,换取长久的发展,在资源度过最初的紧张期之后,还是相当划算的,越早升级收益越高。
    如果在劣势打不到地的情况下,还在追求高等级地,不肯开军垦,也不肯建平地分城的话,那没资源也属于活该,完全是自己的问题。
    尽管理论上,4盟联军众志成城,积极布防,大家积极开分成,建军垦,还有一丝翻盘的希望。
    但是这也仅仅是理论上而已,在《率土》的实际战斗中,很多时候都是顺风的箭头密布,逆风箭头稀稀拉拉。
    这跟玩家的士气以及信心都有很大关系,一旦处于逆风,且看不到多少希望的情况下,玩家对游戏的激情会大幅度缩减,无论上打地发育还是战场战斗的积极性都会降低,玩家躺尸的比例也会随之大幅度增加。
    所以,在前线挺不住的情况下,想要翻盘的希望几乎为0!
    现在,摆在4盟联军面前的,就是这样绝望的局面!