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第569章 战火纷飞

      国服双盟策划了一次突袭,看起来是针对【司隶战场】,真实目的却是抓住外服同盟的弱点,借机飞入「雍州」,去开辟新战场。
    先是强攻【司隶战场】,将阵地迅速推进,让外服玩家不得不大举支援。
    其次在【冀州战场】疯狂破坏,再将外服玩家的部队给骗走,一来一回之间,“五福临门”在【司隶战场】的阵地就非常接近外服玩家的主城了。
    更重要的是,这名守卫在最前沿的外服玩家,为了掩护部队调动,提前用掉了自己的坚守。
    之后,“五福临门”示敌以弱,不断降低外服玩家对【司隶战场】的戒心,连阵地都被推来了不少。
    而【冀州战场】额外出现的少数玩家部队,看起来又特别像是刚从【司隶战场】调过来的先遣部队。
    最终,“五福临门”完成蓄力,利用夜战的优势,强势沦陷了坚守正处于冷却状态的外服玩家。
    在强攻、破坏、示敌以弱等策略的配合之下,“五福临门”终于取得了一定的战果。
    之后,又经历了众多波折,机缘巧合之下,“五福临门”成功落地「雍州」。
    努力没有白费,但是这还没有结束。
    落地成功并不代表万事大吉,还需要将其成功守下来,才能达成自身的战略目的。
    一旦让“五福临门”在「雍州」站稳脚跟,那就能够在外服同盟最关键的资源重地开辟出一个新的战场。
    「并州」“战神盟”因为距离问题,暂时对“五福临门”在「雍州」的要塞群没有太多威胁。
    所以,在要塞群建立起来之前,“五福临门”只需要防御「益州」“欧巴盟”的进攻即可。
    时光流失,“五福临门”的要塞群,依旧处于缓慢的建设过程中,但是来自【泡菜服】“欧巴盟”玩家们的攻击,已经开始了。
    “五福临门”的玩家们一直在试图扩大这片阵地的面积,无奈距离相对遥远,即便是用行进速度最快的「八旗队」,依旧让人感觉着急。
    随着阵地的扩大,“五福临门”玩家们发现最开始驻守的点已经变成了最里边,驻守部队的数量明显溢出,并且还有源源不断的箭头赶来。
    于是已经到达的驻守部队中,部分骑兵队伍开始秒回,去驻守另外一个地方。
    主要是【泡菜服】“欧巴盟”的攻击来得着实有点晚,甚至有些出乎“五福临门”玩家们的意料。
    即便如此,还是最开始那个点的驻守部队数量最多,像一些移动速度慢的队伍,好不容易跑过来的,能成功驻守到位置就已经很多了。
    这些速度慢的部队,除非要塞已经建立起来,需要将部队秒回调兵,不然完全没有撤回的必要。
    距离遥远,驻守部队没有办法进行最优化分配也是没有办法的事情。
    好在,距离胡力使用【战争卡片】还不足24小时,各种幸运值加成的buff都在。
    虽然都是ry005区的玩家,但是因为落地的关系,“五福临门”的玩家和【泡菜服】“欧巴盟”之间并没有太多的接触。
    即便都在【司隶战场】占据一席之地,却是没有发生过直接的膨胀。
    也就是说,这次“五福临门”在「雍州」抢滩登陆,与【泡菜服】“欧巴盟”的玩家们发生战斗还是第一次。
    随着【泡菜服】“欧巴盟”上线的玩家越来越多,此处战场的战斗慢慢变得激烈起来。
    虽然昨晚只是进行了间歇性睡眠,今早胡力依旧没有太早去补觉,能否在「雍州」打下一片地盘,对于“五福临门”来说是非常重要的。
    对于国服双盟在ry005区的战略布局,同样是相当有分量的。
    因为要塞群处于在建状态,“五福临门”玩家的主力部队只能处于驻守状态,被动挨打。
    好在,【泡菜服】“欧巴盟”的玩家们对于集火并不是那么热衷,箭头一直是比较零散的状态。
    即便是有大规模的集火行动,执行的也并不好。
    但是若说玩家的战斗素养有问题好像也不太对,胡力注意到,有些玩家自己部队出征的时候卡秒的非常精准,在只有2队主力的情况下,效果差强人意。
    这个情况说明,【泡菜服】“欧巴盟”不是没有能力集火,只是大家更喜欢各玩各的,同盟的执行力自然就差了一些。
    胡力看同盟战报,还发现了一个情况,那就是【泡菜服】“欧巴盟”玩家们出的「流氓队」非常多,碰上有【战争卡片】buff加成的「蜀骑队」,结局可想而知。
    惨!
    真惨!
    这就是没被教育过的代价啊!
    即便从盟友那里收到了消息,但终究不是自己亲身体验的,未必就真当回事。
    你看并幽联军的外服玩家们,「流氓队」基本都改战法,带了「战必断金」,再看「益州」“欧巴盟”玩家们的「流氓队」,基本都没有带「战必断金」。
    额,带「反计之策」的倒是有,一看就是会玩的,可惜在打「蜀骑队」的时候用处不大!
    感谢“欧巴盟”的玩家们,让「蜀骑队」再次体验到了最原始的乐趣!
    一穿而过之后,是另一个一穿而过,舒服!
    至于【泡菜服】“欧巴盟”玩家们的体验如何,那就不得而知了。
    挨一遍社会的毒打,肯定不舒服就对了。
    哪怕是之后调整「流氓队」的战法,那也是未来的事情了,被打死的部队,在这次抢滩登陆战中,发挥不出多大作用了。
    即便是不考虑「蜀骑队」对「流氓队」的克制,【泡菜服】“欧巴盟”玩家们的表现也并不好。
    大家都说,【泡菜服】“欧巴盟”是ry005区中战斗力最弱的外服同盟,诚不欺我。
    在【战争卡片】buff的加持之下,“五福临门”玩家的部队表现的尤为强势。
    虽然也被【泡菜服】“欧巴盟”拆了个别在建要塞,但是“五福临门”的阵地一直保存的很好。
    随着时间流逝,“五福临门”玩家们在「雍州」的要塞一个接一个的建立完成。
    要塞群的成型,也就意味着“五福临门”已经在「雍州」初步站稳了脚跟。
    战役的出现,则代表着ry005区多了一个新的战场:【雍州战场】!
    国服双盟的这次突袭圆满成功,胡力那一套【战争卡片】也没有白白消耗,作用还是相当大的。
    可惜效果只持续24小时,不然还能够起到更大的作用。
    “五福临门”初步在「雍州」站稳了脚跟,也开辟出来了新的战场。
    那么加下来,就是彻底在「雍州」打下根基,并将“银行”也接进来,将水搅得更浑一些。
    敌军的大本营,当然是打的越乱越好!
    如果“五福临门”的玩家们可以安全的迁城过来,就可以慢慢侵蚀这块地盘了。
    「雍州」被入侵,让外服玩家们感到特别难受,明明是自己围殴别人,结果被围殴的对象却愈战愈勇,反过来攻击自己的大本营。
    是可忍孰不可忍!
    其他外服同盟的玩家们对【泡菜服】“欧巴盟”更加看不起了,你说你围城了却不打,不然有国土保护的话,怎么会被“五福临门”打进来?
    更可恶的是,“五福临门”远道而来,阵地未稳,【泡菜服】“欧巴盟”明明有距离优势,却未能拿下这片阵地,让“五福临门”的要塞群建起来了。
    真是猪队友!
    【泡菜服】“欧巴盟”的玩家们也感到不爽,这都什么极品队友啊,被沦陷都不放地,还让敌军飞到自己的地盘上作威作福,简直神坑!
    自己已经奋力抵抗了,奈何敌军火力过于强大,完全不是对手。
    这时候队友们在其他战场也不知道给“五福临门”施压,逼迫“五福临门”回援,让自己独自承受“五福临门”的火力。
    敌军没出现在自己的地盘上,就不上心?
    现在好了,“五福临门”的要塞群都建起来了,之后就更难打了。
    真是猪队友!
    每个玩家因为所处角度的不同,看到的情况也都是相对片面的,同一件事情的感受自然也并不相同。
    不过有一点是相同的,《率土》的战斗在处于劣势的时候,玩家们大部分情况下都会认为自己这边已经尽力了,而盟友却并非如此。
    同盟内部都会出现类似的情况,更别说联军了。
    所以,在《率土》的历史长河里边,联军向来都是不稳定的,山头越多的联军越不稳定!
    但是,都已经被打进自己的大本营了,外服玩家们也不能啥也不干啊,必须反击!
    随之而来的是,在ry005区的各个战场上,战斗都变的更加惨烈。
    只不过,本来的3大战场,已经变成了4大战场。
    “五福临门”玩家们在这段时间里,成功沦陷了几名迁城到雍州的【泡菜服】“欧巴盟”玩家,并借助其领地,在「雍州」无国土的区域进行扩散。
    毕竟,不是每个玩家,都会在被沦陷之后进行放地的动作,可能因为不在线,也可能是舍不得。
    当然,不停的铺路,肯定是必不可少的。
    随着“银行”以及其他的外服同盟也加入混战,【雍州战场】的规模飞速增长,大有一举超过【司隶战场】成为最大战场的趋势。
    没办法,两个战场对于外服玩家的意义是不同的。
    【司隶战场】即便是丢了,也未必会伤筋动骨。
    【雍州战场】就完全不同了,那可是发育的根基,丢一小片,也是巨大的损失。
    所以,外服同盟将更多的兵力投入到「雍州」的清理工作上,而国服双盟好不容易才抓住机会进入「雍州」,自然也不会轻易放弃。
    于是,【雍州战场】的战斗强度变得越来越大,区内的所有同盟都牵扯其中,俨然成为了大家关注的焦点。
    没能将苗头扼杀在摇篮里边,成为了外服同盟最难回首的往事。
    期间,“五福临门”还得到了一个非常好的机会,在「雍州」中铺路到了【泡菜服】“欧巴盟”盟主的主城附近,可惜让对方迁城跑了,没能完成沦陷。
    随着战斗的继续,ry005区的战斗再次恢复到了僵持的状态。
    但是和之前不同的是,这种僵持非常诡异。
    整体势均力敌,旷日持久的战斗中,难分胜负。
    局面却风云突变,优势方战果赫赫。
    外服同盟,在【雍州战场】和【冀州战场】是相对优势的一方。
    国服双盟,则是在【司隶战场】和【荆州战场】占据了主动。
    【雍州战场】:全区同盟都有参与,局面异常混乱。
    但是随着外服玩家们逐渐加大力度,国服双盟的阵地开始不断被反推
    外服玩家力度最大的一个战场,国服双盟开始被反推。
    前期在「雍州」的积累化为乌有,打下的硕大地盘也在不断的变小,国服双盟只能龟缩在一起进行抵抗。
    个别迁城比较激进的国服玩家,因为迁城处于冷却状态,在被反推的时候没办法及时逃走,惨遭沦陷。
    幸好国服双盟在连接国土方面非常的积极,即便是零星没有国土保护的地方,也通过放地或翻地的方式,保证了最基本的安全。
    面对众多敌对玩家的围攻,国服双盟在【雍州战场】只能继续坚持。
    【司隶战场】:战斗的强度下降明显,主要是因为越来越多的兵力进入【雍州战场】。
    但是,作为兵家必争之地,双方又都不愿意放弃「司隶」,迁城进来的主城不仅没有变少,反而还增加了!
    尤其是国服双盟,越来越多的玩家迁入「司隶」,主要是相对安全,且距离【雍州战场】也不算远。
    趁着外服同盟强攻【雍州战场】的时候,“五福临门”调集兵力,将早已围住的国都【洛阳】占领了下来。
    为此胡力还完成了一个征战任务【占领洛阳】。
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    任务名称:占领洛阳。
    任务要求:xry005区,宿主所在同盟「华丨五福临门」成功占领国都【洛阳】。
    任务描述:恭喜宿主所在同盟,成功占领【洛阳】,在争霸的道路上更进一步。
    任务状态:已完成。
    完成度:98%。
    可选奖励a:“名将五星卡卷轴”5张。
    可选奖励b:“野地指定卡卷轴”15张。
    可选奖励c:“战争补给卡片(24小时)”1张。
    可选奖励d:战法经验8500。
    友情提示:根据宿主的完成度,有4个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择2个作为最终奖励。
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    奖励比较老套,胡力完全不用思考,直接选择了c选项和d选项,获得了8500战法经验以及1张“战争补给卡片(24小时)”。
    总体来说,随着“五福临门”占领了【洛阳】,国服双盟在【司隶战场】的优势比较明显,但是也仅限于此了。
    毕竟,【雍州战场】的压力很大,国服双盟投入的兵力越来越多。
    与【雍州战场】和【司隶战场】的声势浩大不同,【冀州战场】和【荆州战场】慢慢趋于平静,逐渐从主战场变为了偏战场。
    这是对战双方战略重心转移之后,必然发生的结果。
    【冀州战场】这个曾经最酷的仔,意气不再。
    【荆州战场】这个曾经最靓的妹,风情不存。