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第五百三十七章 夺得冠军

      到底是谁赢了?
    这个疑问浮现在每个观众的心间,最后这一击看起来双方都是同时消失的。
    很快系统就公布了答案,并且将之前战斗的画面给回放了出来。
    此时已经退出了擂台的破军正站在竞技场内看着画面回放,耳边也响起了系统的提示音。
    在画面上,在破军与天诛最后出手的时候,天诛在被混沌吞噬拉进去的那一刻,就已经死亡了,那最后一击只不过是他的临死反扑罢了!
    虽然相差的时间只有零点几秒的时间,但是这确确实实是破军现杀死的天诛!
    看到这样的情况,现场的观众们先是微微一愣,然后欢呼了起来!
    尤其是那些支持破军的人,更是嗷嗷大叫!
    此刻的破军已经是毫无疑问的夺得了这一场比赛的胜利,卫冕冠军之位!
    在此时死歌小队的人也都过来找到了破军,免不了又是一番兴奋激动的庆祝!
    而破军自己也是非常高兴,他真是没有想到竟然可以夺得冠军!
    一切就像是做梦一般,在破军等人庆祝的时候,系统也开始公布下一轮的比赛名单了。
    这一次的名单是来决定亚军、季军与百强排名的。
    因为这些战斗都是排位赛了,系统也没有进行单独的每场比赛,而是统一进行比赛,就如同之前海选赛的筛选一般。
    最终在几个小时之后,位列在破军之下的人的名次也分别罗列了出来。
    亚军是龙魂,季军是天诛,下面的人也毫无例外的都是进入十六强的一线明星玩家。
    百强排位赛就激烈一些了,基本上每个位置都是打得不可开交,最终百强名单被罗列出来。
    而获得了冠军、亚军与季军的破军、龙魂与天诛也得到了系统的提示。
    这个提示是关于下一波的世界比赛的内容,一接到这个内容破军就被震撼了一把,看起来这一次游戏公司要玩一把大的了!
    在破军接到提示没有多久,龙魂与天诛就都联系上了破军,说是要对这次的世界比赛进行一下商讨。
    破军却表示不着急,现在个人赛已经打完了,接下来还有团队赛呢。
    既然他们三个人都接到了系统单独发送过来的消息,那么团队赛的前三名也应该不会例外的接到系统提示。
    到那个时候人齐了再说这件事情也不迟。
    对破军的提议,龙魂与天诛也表示了认同,现在的确不急在这一时半会,下面还有团队赛呢。
    在百强名单出来之后,接下来就是系统颁发此次奖励的时候了。
    个人赛的冠军可以选择三项奖励与一项固定奖励,亚军是二项与一项固定奖励,季军只有一项选择奖励与一项固定奖励,其余的排名都是只有一项固定奖励。
    破军获得的三项选择奖励是从五个选项里选择三个,破军打开了选择框看了一下。
    这五个选项分别是:
    *属性提升(随机20—50点全属性。),
    *技能奖励(随机获得1—3项属于本职业技能,并且技能等级随机1—5级。)
    *装备奖励(随机获得自身可使用装备一件,可选定部件,品质为当前等级可装备,紫色至传说品质。)
    *永固属性(随机获得中级至传说级永固属性一个。)
    *技能提升(可选择性对自身职业的两个技能进行加强,加强之后技能将变为唯一技能。)
    从这里面破军可以选择三项,破军在思索了一下之后,觉得装备奖励可以直接剔除掉了,在装备上现在他并没有多大的需求,除非是神器了。
    然后就是技能奖励了,因为随机性比较强,破军觉得他的人品还没有好到爆炸的地步,所以还是老老实实的选择别的吧。
    选择完了之后,系统很快就将奖励发了过来。
    第一项的属性提升,破军的运气还算是不错,随机得到了三十五点全属性的提升,不高也不低。
    第二项选择的永固属性,则是小小的运气爆发了一下,获得了一项永固属性‘女神之吻’(永久性增幅基础全属性百分之五,并且受到任何治疗时效果提升百分之五十,对负面抗性提升,对精神类攻击提升百分之三十的抗性,并且有百分之一几率触发豁免状态,豁免状态是直接无视本次受到的任何伤害。)
    第三项并不是随机的,是可以由破军自己选择的。
    思考再三,破军决定将这两个机会分别点给了断空与斩魂。
    断空的效果很强大,但是现在有些跟不上节奏了,而斩魂的伤害十分突出,并且有着控制与削弱效果,破军还是颇为期待这两个技能的变化的。
    随着选择完毕,在破军技能栏上的两个技能也焕然一新,连名字都变了。
    *空之痕:唯一专属技能,不可升级。提升百分之百移动速度,并且影响周围三码内敌人的移动速度降低百分之五十。在释放技能期间可以进行三次短距离瞬间移动,每一次瞬间移动后,速度会在短时间内翻倍!在进行攻击时,所造成的伤害次数达到敏捷值的三分之一次时,将会触发时空裂斩(对敌人造成全属性十倍的伤害,并且限制敌人无法行动三秒,如若击中部位为关节部位,百分之百断肢效果!)。持续时间五秒,触发时空裂斩或使用完三次瞬移后该技能效果消失。冷却时间五分钟,消耗1000点魔力值。
    *碎魂斩:唯一专属技能。不可升级。锁定敌人进行一次强力攻击,必然命中,无视任何格挡与抵御效果,对敌人造成全属性五倍的伤害,并在三秒内削弱敌人百分之十五的全属性。有百分之五十几率触发碎魂效果,碎魂效果发动后,对方的所有技能冷却时间加倍,持续至技能冷却时间结束后该效果消失。并且进入混乱状态,持续三秒钟。冷却时间十五分钟,消耗3000点魔力值。
    属性还算是很不错的,还有更好的就是这两个技能现在所消耗的都是魔力值,而不是猎神之力了。
    这样一来破军的猎神之力总算是可以节省一部分了,在领取完了选择性奖励后,接下来就是系统给予的固定奖励了。
    所谓只有一项的固定奖励,其实并不是一个东西,而是包含了很多种奖励的一项。
    这其中包含了获得冠军的最强勇者的称号,还有一系列乱七八糟看起来牛逼哄哄,其实没有多大用处的奖励,当然还有获得冠军的纪念品,这个纪念品好看,也多少有点用处,可以不占用任何的装备位置,佩戴在身上还有一点点的属性提升。
    然后其余的东西都没多大用处了,不过也聊胜于无。