关于静质量简单说一二(以后可能还会出一些
直接第一次提出来是在14卷18章
静止质量(复制粘贴来自百度百科)
对任一状态的物体,取一个惯性系k,使此物体相对此惯性系k静止,则在惯性系k中测量得到的物体质量被称为“静止质量”。同一物体的静止质量是洛伦兹不变量。而在物体相对其运动的其它惯性系中观察到的物体质量被称为“运动质量”对于可以简化为质点的系统,静止质量是指取一个特定的惯性参考系,相对此惯性参考系,物体静止,在此状态下测得的物体质量。
我这样进行理解(作者话不能超过500字,发其他里面了。)
简单来说不运动的“物”测得的就是静质量,运动起来后,测得其质量会大于静质量(默认观察者也就是我,就是“物”的参考系),甚至会出现“负质量”,可以设定某种类型上的所谓的“人造反物质武器”,一个内在参考系运动方向相反,宏观上却能向敌人发射的玩意,“退到着向敌人跑去的炮弹”。一个光子也就是玻色子静质量严格为零(iki百科——光子词条——物理性质),但“光”是光速的,其拥有质量,因为最基本的爱因斯坦质能方程。这里十分违反一般人对所谓“质量”“能量”的常识感觉。所以我觉得又会有扛精来挑这一段“静质量”的刺,就提前在这里说明一堆吧,反正真要扛的人,也不会看这里的一大堆“作者话”(之前有过事例嘛)。
之所以还是要把静质量这个概念丢出来,是因为这里含糊不过去了,武器、护盾属性,一直拖着没丢设定,那些太物理专业了,我自己感觉要讲清,至少要把百科上三个词条粘贴一万字过来,又不是要写科普,总之其实所谓“能量”武器攻击也是有质量的,抹杀者特效的“质量攻击”并不能一概而论,一个简单的动能无法说清,就再放个静质量,反正就这样了吧。
以上这么多生硬的说明,要融会到故事文字间,至少可以水5000字出去吧。
以后可能买装备的剧情里,各个姑娘会因为自己喜好选择不同属性的武器,那就是一段十分复杂的丰满人物性格的故事剧情内容了。互相间嘲讽互动,可能会出现靶场人体外骨骼的那种对抗演习事件。