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      “乐哥你不知道吗,昨天本市的网吧死了个人,好像是玩游戏时在包间里被杀的,现在还没找到犯人。”
    “据说超级惨,被砍得面目全非,到处都是血,手脚都快砍断了。”
    “反正挺危险的吧,主要是罪犯还没抓到,还是别去网吧了。”
    “哎,可是校园网太烂,卡得要死。”
    “还是乐哥好,回家打游戏速度快,乐哥,带我们飞。”
    安乐哈哈笑着说好,跟同学们一起建立的房间,等待“屠夫”入场。
    不一会鬼怪玩家就排进来,游戏开始加载动画,玩家切换到了场景里。
    这次的地图是三层凶宅,这张地图跟别的地图不同,凶宅有很多房间,每个房间有不同的作用,在固定的地点会刷新道具,道具价值很大,玩家会努力去抢,但怨灵boss也可能在那里守株待兔,所以冲突的可能性很大。
    凶宅在晚上黑漆漆的,只有月光从窗户里漏进来,房子;哦铺着地毯,地毯上有些莫名其妙的污渍,这个地图因为空间小,为了游戏的平衡性,人类玩家走在地毯上是没有声音的,反而更加增添了几分恐怖。
    走廊墙壁的上方挂着家族挂像,有的画像上的人已经没有了头,每一个房间都关着门,谁也不知道推开门,里面会出现什么。
    这个环境让安乐想起嫁衣新娘的那个别墅。
    他搓了搓身上的鸡皮疙瘩,操纵着人物在一楼游荡,结果半天也没看见怨灵的动静,屏幕下方队友的血条也是满满的。
    其他人也察觉到不对劲,在语音里交流起来。
    “这个屠夫好像是个新手啊。”
    “是啊,我刚才已经看到他了,他居然没来追我。”
    “好像真的耶,他走路都不熟练,也不认得地图。”
    “哈哈哈,是不是还在找技能按键啊,怕不是个憨憨。”
    安乐听了,觉得这局稳了,悠哉悠哉地寻找可以逃出地图的钥匙碎片。
    他从一个房间里出来,刚好撞见了怨灵玩家。
    怨灵是个女人形象,披着白色的衣服,半张脸血肉模糊,行动方式是在地上爬,爬行速度比其他两张地图的boss要快速一些。
    安乐躲在转角的花架后,看见怨灵在走廊上反复移动,似乎有点迷茫,不知道该往哪里走。
    过一会怨灵剧烈地扭动起来,朝着空气放了一个大招,然后往后跳了一步,似乎是按错键了。
    安乐看着笑了出来,故意将身体探出去,露出自己的行踪。
    他都暴露得这么明显了,怨灵当然看见了,可它没有立即上来抓安乐,而是远远地看着。
    安乐想了想,搞了一个皮操作。
    他走出花架,彻底暴露在怨灵的视野里,当着趴在地上的怨灵面,扭动身体,来了一段桑巴。
    这个游戏就是这点好,自由度还挺高的。
    怨灵:“……”
    虚拟的人物在黑漆漆的恐怖场景里,对着一只白幽幽的怨灵热情地跳舞,这一幕又滑稽又诡异。
    最后安乐花式转了个圈,背对着怨灵,扭扭屁股,摆了个收场pose,一溜烟跑掉了。
    安乐一边跑一边切换视角看身后,怨灵玩家依旧匍匐在地毯上,没有动。
    都这样挑衅了还不追,真的是个铁憨憨哦。
    第61章 中二游戏少年与食堂4
    安乐跑走之后,那个憨憨怨灵还在原地测试快捷键,等他们都快找齐钥匙碎片准备逃出去时,怨灵才开始移动。
    安乐以为那个玩家是新手,毫无威胁,可他开始动了,居然迅速地找到了四个人类玩家的方位。
    看得出他操作还有点不熟练,可他精准地堵住了一个同学,甚至发动技能,让那位同学倒在地上。
    但现在才出手太迟了,队友们集齐碎片,打开逃生通道,这局对战人类这一方取得了胜利。
    弹出结算界面的时候,安乐看了一眼怨灵的ID,那个玩家叫Mr.J。
    他们出来后,同学说:“刚才的屠夫太憨憨,没意思,我们再排一局。”
    大家一起点了排队,这次换成了无人村地图。
    照例一开始各跑各的,这一次的“屠夫”是恶鬼,那只鬼似乎站在村口发呆。
    这个举动有点眼熟呀。
    “不会还是上一局的憨憨吧。”同学问。
    “呆呆傻傻的,有点像啊。”
    “下次我们等一会再排吧,组排遇到菜鸡,说我们欺负新手。”
    菜鸡玩家在村口徘徊,他刚熟悉了上一局的怨灵,立马换成恶鬼,角色的技能和特性都变了,地图也跟上局不一样。
    这次他没有像上一把那样从头发呆到结尾,仅仅浪费了几分钟阅读技能,就出发狩猎无人村里躲藏的四个人。
    无人村地图很开阔,建筑物破旧,很多房子都没有顶,倒塌了一半,没什么遮挡,这个地图容易跑却不好躲,同时恶鬼还有穿墙的技能。
    安乐靠着墙边慢慢磨蹭,这次要找的是开阵的符咒,他选的角色有一个技能,可以开启通灵眼,容易找到符咒,同时也会吸引恶鬼,在恶鬼眼里更容易暴露。
    倒是跟他现实中的特性有点像。
    安乐还在摸墙,语音里传来同学的声音。
    “卧槽,我遇到屠夫了。”
    “绕墙跑啊,他是个新手,追不上的。”