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第8章 打铁小游戏

      “打铁规则:鼓动火苗,当火焰达到绿色部分时击打得3分,当火焰达到黄色部分时击打得1分,当火焰为红色时击打扣5分。
    连续5次绿色+10分,连续10次绿色获得额外奖励。
    一轮游戏结束,得分低于30为报废品,无任何奖励,失去一份生铁。
    得分在30-60之间为不合格,50%的几率获得1点铁匠经验,50%的几率失去一份生铁。
    得分60-90为合格,获得1点铁匠经验,标准铁锭一份。
    得分90-120分为优秀,获得3点铁匠经验,30%概率获得极品铁锭一份,70%概率获得标准铁锭一份。
    得分超过120分为完美,获得5点铁匠经验,50%的概率获得钢锭一份,30%概率获得极品铁锭一份,20%概率获得标准铁锭一份,100%获得额外奖励。”
    和之前一模一样的游戏规则,在游戏里,铁匠技能等级越高,越容易出现极品甚至是高一级的物品,就比如这份打铁规则里说的那样,直接50%的概率获得高一品的钢锭。
    如果他现在的铁匠等级满级的话,那就不是50%了,而是100%了,当然,整整100级的铁匠等级,吴烦没有一个档是满级过的。
    他现在打的是铁锭,属于最低级的材料,等以后铁匠等级高了,就有资格处理玄铁,寒滨铁之类的高级材料了,到时候的规则还会有变化,对力度的掌握也会出现要求。
    想要把铁匠等级升满,除非吴烦一直玩最简单的新手模式,否则都是不太可能的。
    回到现实中,吴烦确认规则和之前遇到的没什么不同之后,就用意念按下了“已了解”按钮,之后,游戏画面开始呈现。
    和之前一样,左手炉,右手锤,左手控炉火,右手敲打。
    如今的操作模式也是一模一样,左手按压下去,炉火开始慢慢升温,温度达到最合适的时候就是绿色,这个时候右手眼疾手快的敲打下去,就能获得最大得分。
    但是吴烦手里的是普通火炉以及普通铁锤,没有任何加成不说,炉火升温的速度极慢。
    一直按着的话,炉火会呈指数形式往上升,就是开始慢慢升温,后面提升的越来越快。
    一旦松手,炉火又会和之前反过来,开始下降极快,后面越来越慢。
    整个火焰表由三部分组成,红黄绿,其中红色占据了整个表下层的60%以及最上层的20%区域。
    被上下红色包裹在内的黄绿一共只有20%的空间,绿色又被黄色包裹在中间,上下黄色部分各自有8%,绿色占了4%的区域。
    以吴烦目前1级的铁匠等级,能有这么大的绿色区域已经很不错了,等级提高以后,绿色区域会扩大,红黄色会相对减少。
    游戏里一局时间是一分钟,这里他还不知道,估摸着应该差不多。
    不过他铁匠等级太低,前期可能很难出东西,别说领工钱了,最开始的时候,吴烦连续赔了一个星期。
    后来他打的多了,总算是有了些手感,关键是在火候的掌控上,一共就一分钟的时间,如果让火焰持续在底下,大部分时间就都浪费在升火上了。
    其次是前期别去追求绿色区域,到黄色就可以拼命打了,一定要趁火焰进入最上层的黄色区域时多敲几下。
    在脑海里回忆了一下之前的操作,吴烦启动了开始按钮,左手保持按压姿势,准备让火焰开始升腾。
    “叮,此次打铁触发麒麟臂效果,每一次打击将计分两次!”
    突如其来的提示,差点让吴烦手一抖把火给息掉,还好他久经考验,无视了这个提示,稳如老狗的慢慢拱火。
    果然和之前一样,火焰一开始升的慢,速度逐渐增快,每一秒提升的进度都大不相同。
    等火焰即将进入黄色区域时,吴烦果断撒手,这里其实是个陷阱,因为控制火焰时,即使立马松开,火焰也不会立刻变化,而是有个延时的过程。
    于此同时,右手握捶,进行敲击,这里要注意的是,一直捶着是没有用的,捶一下松开算一次敲打。
    连续敲打,是唯一可以在规定时间内获得高分的办法,可同样要注意的是,如果你手太快了,等回火的时候会掉的非常快,半秒钟不到就会跌入红色。
    那个时候捶一下扣5分,很可能之前敲了半天获得的分数,都没你多捶一次红色区域扣的多。
    最关键的是,他的麒麟臂天赋居然在打铁游戏里也生效了,一次敲打两次计分,对获得高分帮助的确很大,但要是不小心敲在了红色区域,也足够吴烦心痛个半天了。
    所以这次,吴烦宁肯少贪一点分,也要稳住,左手尤其注意,火焰一掉就立马按上,等它掉落的趋势差不多要停的时候再及时撒手。
    之前玩游戏,之所以玩最简单模式,都要一周以后才把铁匠等级刷到10级,才有机会保本,就是因为上了年纪之后,感觉鼠标操作不过来了。
    尤其是左手的火焰,上上下下的波动特别频繁,专心控制火焰倒是还能稳住。
    但这样又往往会忘记敲打,导致好不容易把火焰控制到黄绿色了,一次却敲一两下,一分钟之内根本得不到多少分数。
    这次情况要比玩游戏时好很多,因为不用去点击键盘和鼠标,只需要动动手,游戏界面立刻就有回馈,不过需要一心两用的时候会更多,一波操作下其实也不轻松。
    “叮,完美捶打,得分+3,受到麒麟臂的影响,得分*2,计6分,当前总得分为36分。”
    “叮,普通捶打,得分+1,受到麒麟臂的影响,得分*2,计2分,当前总得分为38分。”
    “叮,捶打失败,得分-5,受到麒麟臂的影响,得分*2,计-10分,当前总得分为28分。”
    一不小心,吴烦手抖了一下,锤到了最下面的红色区域,一下子扣掉了10分,心痛的他牙都疼了。
    再次打起12分的精神,总算是撑到了游戏结束,总得分94分,算是历次游戏经历之中,第一次打铁,得分最高的一次了。