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第五章 侦查

      神行者,这是人族主城袁隆平球能够支撑的最低级兵种之一,行动迅捷,武器孱弱,而且射程很短,属于标准的初始侦查兵种。
    姜澜将这个最早拿到的战斗单位交给姬青,是因为他知道,五个人中间姬青是最适合的那个人。
    而且,游戏中的战斗会是真正的战斗,在第二世界发生的一切都可以成为姬青的经验,那会对他有帮助的。
    于是在其他三个损友的哀嚎中,姬青背后拖着两道嚣张的焰尾,消失在了不远处的迷宫入口。
    对于游戏刚刚开始,还不能拿到战斗单位的玩家而言,这段时间是非常无聊的,他们眼前的小地图甚至也只是一片战争迷雾笼罩下的黑暗。
    就算姬青现在开始探索地图,他们也看不到姬青看到的地方,只能看到小地图上的阴影消失。
    姜澜倒是可以在袁隆平球的中心里看到姬青看到的一切,只可惜他正忙着运营发展,根本没闲时间。
    姬青钻进了迷宫,按照之前游戏时模糊的印象,朝着敌方所在的位置走去。
    这不算难,为了公平,远星风暴中的所有地图都是对称的。
    这个地图名为地底迷宫,地图的主体就是地下的迷宫,不过其实地上也有空间,而且还不小:地图上层是一个高原,上面是平坦的大道,如果有玩家厌烦了迷宫里的捉迷藏,他们可以登上高原,进行一次盛大的死亡冲锋。
    当然,游戏最开始进行侦查的姬青不能这么做。
    如果有敌方从高原上过来,姜澜可以提前发现,但如果姬青从高原上走,他就很可能错过迷宫中的敌人。
    从这一点考虑,其实敌方的侦查兵应该也已经进入了迷宫了。
    作为这局游戏第一个战斗单位,姬青可以做到的事情很多,除了侦查,其实还有反侦查。
    在迷宫中央,他听到了脚步声。
    开局前姜澜从对方的卡组中看到了,对方的选择比较混乱,不过最终还是选择了蛮族的主城“创生之地”。
    主城的存在是玩家们认为有种族存在的最主要原因之一,也是这个游戏能够让后勤玩家存在的最大原因。
    所有的后勤补给,无论强大与弱小,它们都需要资源来制造,对于人族,那是固体燃料与化学气体矿,对蛮族而言,那是金属矿物与神秘学药草。
    只有主城与自带的采矿单位,才能够从无到有,帮玩家获得矿产,它们是极少数不需要任何代价就可以在游戏中取得的后勤卡牌。
    而且主城是游戏初期唯一可以让玩家躲避的避难所,否则面对放弃后续发展,所有卡牌用于加强自身的敌方,选择了后期才能拿到补给的玩家根本无法幸存。
    当然,主城同时也是一个靶子,它代表着战略上的可预测,在后期,是暴露在外的弱点。
    现在的姬青当然不会直接冲进敌方的主城,他最多在旁边绕一圈,看看基本情况,真正可以夺得战略优势的做法,是截下并打掉对方的侦察兵。
    对方的主城是蛮族,那么最初的侦查兵就只会是“吹箭猿猴”。
    这是一个动作敏捷,攻击并不强力的战斗单位,体型很小,善于隐藏。
    不过姬青还是听到了它的脚步声,迷宫中的密闭与安静的环境放大了一切声响,他马上停了下来。
    对面很明显也听到了姬青的到来,神行者的助推背包引擎声可比脚步声大得多。
    姬青感受到了一丝猎手的兴奋,他的心脏开始鼓动血液。
    肾上腺素。
    几乎与真实无异的战场,别无选择的正面对抗,真正让玩家喜欢远星风暴的东西千年来从未变过。
    然后姬青从拐角探出身,一枪打爆了敌方侦察兵的脑袋。
    优势已经取得了。
    他的耳边传来了室友们的欢呼:“我靠!冲冲冲,憋大招!打后勤了!”
    姬青按他们说的做了。
    他径直朝着对方所在的位置冲去,现在没有了地方的侦察兵,他没有任何必要在迷宫中停留。
    当姬青抵达地面的时候,他看到的是一个混乱而异常茂密的雨林。
    雨林中有不少树屋,而在树林边缘不远处,背着背篓的矮小苦工正在金属矿场与树屋之间往返,他们得到的矿石将为蛮族战士提供武器装备。
    姬青毫不犹豫地对着苦工开枪了。
    很奇妙的是,子弹造成的伤害微乎其微。
    三个种族的主城自带的采集单位都十分坚实,人族的是庞大的采集机械,而蛮族的苦工,对于魔法之外的伤害有超高的抗性。
    姬青的枪法很好,他的每一枚子弹都落在了同一个苦工的脑袋上,他一边开枪,一边在城市边缘游走。
    创生之地训练所有战斗单位的建筑都是建造在雨林中的树屋,很明显,他们已经拥有了一个训练吹箭猿猴的树屋。
    姬青并没有看到其他需要特别注意的东西,在雨林边缘,一个树屋正在建造,那是常见的发展路线,训练野兽的场地,可以提供前期强势的战斗单位。
    突然,姜澜的声音在姬青耳边响起。
    “再看一眼你刚才看的地方。”
    姬青无奈地叹了口气,没人会记得自己刚才在看哪儿。
    他保持视线对准雨林上树屋所在的高度,向左平移。
    “不是那里,矿旁边的空地。”
    姬青转过脸,看着那片空无一物的空地,不知道姜澜想看什么。
    “现在这个时间点,那个地方什么都没有,你知道那代表着什么吗?”
    “没有草药?对面不发展魔法了?”
    “这也是一种打法。”
    姜澜并不意外,这个游戏中的玩家有无数种选择,而且,对方初始的后勤选择中,魔法与野兽的比重相当,而蛮族之外的后勤卡片也不少,放弃魔法的代价并没有那么严重。
    当然,在姜澜眼中,初始选择就将体系分成三份,这是极其失败的做法,不过普通的玩家自然不可能像他这样,永远都能抢到自己想要的东西。