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“你们早上好,今天出门采集木材的时候注意安全,稍微有不对劲就退回到木质箭塔能攻击的范围内吧。如果野兽多了就赶紧回到领地。”
洛灵嘱咐着说道,他可不想损失任何一个劳动力。
铁牛连连点头答应:“我们会注意的。”
“那就好。”
在这样的乱世当中,能有地方睡觉,能吃饱,能有安全感,实在太难。
洛灵头上的蚕宝宝像不知疲倦的进食机器,一片又一片桑叶吃进肚子里。
他巡视了一圈菜园,惊讶地发现这些蔬菜种子竟然都已经发芽,并且还在长势惊人,西红柿已经有二十多厘米高,再过一天说不定就能开花。
“不知道是我这边的特例,还是所有人都这样。”
小麦种子也都已经从泥土当中冒出脑袋,只是最初这一季的小麦还不能食用,得拿来扩大种植面积。
领地一片欣欣向荣,只是缺少了些许生机。
洛灵打算遇上野鸡或者山羊之类的小动物时稍微留意一下,看看能不能将它们的幼崽驯化。
逛了一圈之后,他就来到了位于领地西南角的二阶寒冰塔旁。
此时的寒冰塔寒气惊人,仿佛得到了加强,距离塔身两米的地方竟然结冰了!
“该不会是龙马蛋的影响吧?”
可惜游戏界面没有任何变化,他只能看到龙马蛋的孵化倒计时来到了164小时,过得相当慢。
还有六天多就能孵化,等待了千年的龙马重新出来,说不定会是游戏里面第一只神兽。
【生存点评估结束,玩家获得1150生存点,领地登上排行榜+200生存点,请继续努力建设领地!】
新一天的生存点结算到来。
洛灵毫不惊讶地发现自己获得的生存点直接翻倍,昨天还是450,今天就已经1150点了,进步着实非常大!
昨天领地进行了升级,不仅如此还建设了二阶寒冰塔,种植了剑草、墨竹等植物。其实这应该没有计算龙马蛋,如果加入一个神兽的话,这数字肯定会更高。
今天获得了1350点,再加上昨天剩余的239点,洛灵一共拥有1589生存点,算是大丰收。
有了这么多生存点之后,领地内的一阶木质箭塔就能升级了,同时德鲁伊的专属技能们也能够升级,威力提升、冷却时间减少。
现在制约领地升级的反而是基础资源跟高级资源。
考虑到昨天被野兽们打到了木质城墙底下,洛灵决定每隔一段距离就升级一座木质箭塔。全部升级显然不可能,让火力能交织就行。
“人手还是不够啊,四个人砍树,起码还得有四个人去挖矿。”
一阶木质箭塔进阶方向中,弩塔、炮塔都需要石材、铁甚至火药,这些在领地内都没有。尤其是铁,更是需要在交易市场内跟别人交易。
正好领地面积扩大了这么多,能承载的农民数量也增加。
他打算先升级三座箭塔之后就全力修农舍,起码要让农民超过10人。
“士兵招募也应该考虑了,维持秩序,保护领地安全。”
洛灵一边想着,一边在领地东、南、西三个方向各自升级了一座二阶木质箭塔,它们各自守护一方。
【二阶木质箭塔:攻击范围200米,每次可同时攻击3个目标。下次进阶需求:木材x800,生存点x300】
升级3座二阶木质箭塔几乎将洛灵的资源存货清扫一空,每个需要200木材跟50生存点。
即便他生存点上财大气粗,可是木材已经没有了。
幸亏铁牛等四人正在不知疲倦地砍树。
如果不是资源限制的话,他还想来一个搭配,比如在二阶木质箭塔旁边配一个二阶弩塔,这样群攻效果不错,同时也有能力解决那种强大野兽个体。
变身术、召唤丛林守护者、藤蔓缠绕、橡树之心、回春术、阿波罗之怒等技能统统都是lv.1,而从lv.1到lv.2需要花费100生存点,到lv.2则是需要200生存点
洛灵将这些技能统统点到了lv.2,总共花费600生存点。这是均衡发展,随后他又将变身术、回春术、阿波罗之怒这三个技能点到了lv.3又花了600生存点。
幸亏今天得到的生存点足够多,要不然还不够。
这不,一大早就将它们花光,从一千五百多变成了239点。
之所以选择这三个技能突破就是想扩大优势,能攻击能治疗还能逃跑。
【变身术:lv.3,变身大地之熊、渡鸦、鲛人,消耗30魔力,持续1分钟,冷却3分钟】
【丛林守护者:lv.2,召唤三名强壮树人,消耗25魔力,持续30秒,冷却3分钟】
【藤蔓缠绕:lv.2,召唤坚韧藤蔓缠绕敌人,消耗10魔力,持续10秒,冷却1分钟】
【橡树之心:lv.2,恢复目标生命值魔力值各20点,消耗10魔力,持续时间10秒,冷却2分钟】
【回春术:lv.3,恢复3米内友方生命值50点,消耗50魔力,持续10秒,冷却5分钟】
【阿波罗之怒:lv.3,对2x2米区域内生物造成日晶爆炸,消耗魔力80点,冷却时间1分钟】
升级之后的技能都得到了极大提升,有些技能的持续时间增加,冷却时间减少;另外一些技能则是威力增强,但是需要的魔力值却在增加。
回春术甚至变成了群体加血技能,能给方圆3米的友方单位恢复生命值。
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