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不过价格逐渐超出了大家的预料,240生存点买一枚寒灵果的确比较奢侈,并不是日常食用,只能来救急。
当这枚寒灵果成交后,负责运营精品店的沈安没有立即进行下一次拍摄,而是吊足那些玩家胃口,半个小时之后才上架第二枚。
为领地赚钱是沈安的使命,他知道连续拍卖同一种果实肯定会让它价值大跌。
隔了半小时后,玩家们的拍卖热情几乎达到了峰值,他们原本以为洛灵会大幅度放出来,结果这么久才放一枚。
心里想骂人,可还是得乖乖参与到拍卖当中,第二枚寒灵果直接就被炒到了300生存点的高价上!
第三枚寒灵果拍卖价格则是稍微回落一点点,变成了298点。
经过这次拍卖会,大家对寒灵果的价格评估基本上停留在了250-300生存点之间,认为它的确值这个价。
于是沈安没有再搞拍卖,直接就将剩下115枚寒灵果以250生存点价格上架,同时还设置了每人一枚的限购条件。
这么高的价格,手里有钱的玩家们愣是将这么多寒灵果在三分钟时间内买空!
其余还在观望等降价的玩家只能愿望落空,根本就没有剩余的果实了。
就连洛灵自己都没有品尝一下这种冰霜苹果的味道如何,全部都卖掉来提升领地的实力。
这么多寒灵果一共带来了29588生存点!
……
当洛灵收到这近3万生存点的时候,他正在城墙上面巡视,计算着如何提升领地安全。
乍一看这3万挺多,其实根本就不够用,必须精打细算。
领地内其余建筑还能凑合使用,但是防御塔数量就严重不足了!
由于领地面积扩大,城墙变长许多,原本能覆盖所有城墙的防御塔体系已经出现很多漏洞,不少城墙地段其实算真空地域,没有防御塔能够覆盖。
洛灵现在不打算修一阶木质箭塔,这种箭塔攻击距离短、伤害又低。不如将原本的二阶木质箭塔统统升级为三阶,这样更加美观一些,威力也更大一些。
从二阶到三阶木质箭塔需要500点木材与300点生存点,单个看起来需求并不高,转换之后就是800点生存点而已。
但橡树领地总共有75座三阶木质箭塔,也就是说需要总共换下来要6万生存点。
这还仅仅是三阶木质箭塔而已,跟它配套的弩塔、炮塔、灯塔还不能升级。二阶寒冰塔升到三阶更是需要数倍资源,越到后面领地升级越慢。
洛灵现在拥有的生存点只够升级一半木质箭塔,隔一座二阶箭塔升级一座,呈现32323这种搭配形式,起码在安全上面有保证。
防御塔与石质城墙完美融合,扎根在城墙上看起来更高大,屋檐高翘,木箭可以从防御塔顶端朝四面八方飞射出去。
轰隆轰隆的改造声音在领地边缘响起,居民们都知道这是领主大人在升级防御塔。
他们非但没有一丝厌烦,反而觉得这升级的建造声音悦耳动听,甚至还能带来浓浓的安全感。
【三阶木质箭塔:攻击距离500米,每次可同时攻击五个目标。下次进阶需求:木材x1000,生存点x800.】
按理说4阶领地可以承载四阶箭塔,但是它们对资源需求量大,全部升级到四阶几乎不可能。再加上木质箭塔的威力并不大,只能清理小怪,洛灵当然要把有限资源用在威力更大的防御塔身上。
500米的攻击距离相当强悍,几座木质箭塔一通齐射,可能狗头人、哥布林这种小怪还没有到城墙边上就被杀光了!
洛灵在城墙上一边走一边升级防御塔,同时查看城墙外的那些森林树木。
“又要砍伐一圈树木了,起码要砍出500米的空白区域才行啊!”
现在城墙就挨着大树,给怪物们爬树偷袭的机会,必须将这些树木清空。
只是这样一来对伐木工的需求量就特别大,领地面积越来越大,相邻的森林面积自然也越来越大,想要砍伐结束的话必须要有人帮忙。
原本铁牛等人已经转职成为伐木工了,结果他们被挑选去作为新兵蛋子。新补上来的伐木工其实还是农民,效率根本就不高。
“等会儿看看能不能让布鲁克带墨菲、铁牛他们去砍树,就当是训练的一部分。”
甚至在洛灵心中还有个更狠的做法,那就是他用森林守护者这个技能召唤五个树人,让这些树人来砍伐树木。
这个想法在他脑海中稍微过了一下就被放弃,实在太过于丧心病狂,违背伦理那种了。
“算了,还是多招募几个农民吧。”
领地面积这么大,砍树不光是为了清理领地周边安全,同样也可以为他提供资源。
生存点的缺口越来越大。
就算每天从游戏结算中获得一两万点生存点,那对于整个领地的发展来说也是杯水车薪。
进入4阶领地之后,几乎所有领主的发展都陷入停滞状态。
生存点不够用的现象太普遍,所以现在市面上愿意拿珍贵物品出来交易的玩家越来越多,就是因为手中资源不足。
突然升到4阶领地,需要防御的地方多了许多,防御塔数量或者等级不够高!
除非是举整个组织之力来供养那些玩家,否则大家的领地都比较简陋,不够完善。
珍贵物品越来越多,但拍卖价格却没办法冲到太高了。
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