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      尤其是他一开始选择的“蜘蛛沼泽”副本,大概是打的次数最多吧,通关一次单宠模式下的“蜘蛛沼泽”, 他只需要五分钟不到的时间。
    按照这个算法,五分钟一轮, 共需要进行35轮,差不多三个小时左右,秋天蕴就能完成这艰巨的消耗掉所有体力值的任务了。
    总而言之,浪费是不可能浪费的, 这可是整整3500点体力,用钻石币进行换算的话,就是8750个钻石币了, 四舍五入就是一万星元!
    一想到如果自己没有把体力用光就跑去进行突破, 会浪费这么多钱,秋天蕴的心就会一阵一阵地疼,这样的事他是绝对不允许发生在自己身上的。
    就算现在生活条件上去了,作为经历过末世的,拥有丧尸身人类心的存在, 秋天蕴也依旧发扬着艰苦朴素的作风。
    如今时间有限,秋天蕴干脆挑选了自己最擅长的关卡“蜘蛛沼泽”进行连刷。刚好在他们比赛期间,游戏进行了一次小优化,如今小宠们可以自行选择在兑换完通关奖励后,要直接退出挑战,还是重新发起新的挑战。
    这样一来,更是节省了中途停留的时间。
    打算好以后,秋天蕴就整只阿飘投入到了无尽的战斗之中,成为了莫得感情的蜘蛛鲨手。
    至于每一次通关后得到的五个宝箱,秋天蕴没有再想着要给楼越泽留着,让他来帮自己开,而是通关一次就开五个宝箱,全程眼睛都不眨一下,除非是刚好开到了自己需要的材料,才会露出点笑模样。
    这种状态该怎么形容呢?大概是宝箱开得多了,本该拥有的惊喜,在最初的开宝箱过程中,全被预支光了叭!
    大概是这天晚上的运气真的挺不错吧,三小时后,秋天蕴从“蜘蛛沼泽”关卡里出来,需要的最后几个突破材料,居然靠他自己的努力,一个不落地从宝箱中开了出来,省去了他专门发频道消息收购的步骤。
    最重要的目的达成,秋天蕴带着一堆材料满载而归,徒留下“蜘蛛沼泽”一榜记录被刷新出新高度的传说。
    如今这个关卡有史以来单宠模式下的最高纪录,已经变成了恐怖的2分58秒。
    关注这个榜单的羁绊者或者小宠们:“……秋天,果然是你!神啊,真是太神了!”
    秋天蕴并不知道自己的行为在试炼森林的聊天频道留下了不低的讨论热度,或许知道了也不会有太大的反应。他更不知道的是,巧克力等几只小宠,在看到了他取得的成绩后,深刻认知到他们之间存在的差距,而后以更认真的态度去面对之后的每一次副本,努力想要追赶上秋天蕴的脚步。
    作为秋天的好朋友,它们可不能一直在原地踏步呢,是时候支棱起来了!
    回到小宠家园,秋天蕴先是饱餐了一顿,把该处理的事迅速处理好,才躺在了软绵绵的床铺上。
    这个时间距离他与楼越泽商量好的早了一两个小时,想着这点时间自己也不可能出现什么问题,干脆决定提前开始。在突破页面上提交完所有需要的材料后,秋天蕴眼睛一闭,进入了他心心念念的30级突破状态。
    房间安静下来还不到五分钟,卧室门就被人轻轻从外面打开。楼越泽脚步无声地走了进来,看到“睡”得人事不知的某只小阿飘,很有种伸出手指在它身上戳几下的冲动。
    这个小坏蛋,果然不会老老实实等到他上线才开始突破。要不是自己深知这小家伙的秉性,怕是就要错过这最需要羁绊者重视的突破初期了。
    此时的秋天蕴仿佛真是只是睡了过去,白白软软的小团子在床铺中陷出了一个浅浅的坑,身体正面朝上着,仔细观察的话还能发现他的小肚子正在规律地起伏着。
    楼越泽就这样带着点些微的无奈和幽怨盯了他几秒,最后身上的气势一泻,缓缓摇了摇头,认命般地坐在了床边。
    这一坐,就坐到了深夜一点多,等确定秋天蕴这边已经稳定进入状态后,才原地下线,等着第二天一早再来看他。
    秋天蕴尚处于“飞行模式”,刚结束第二阶段比赛的游戏世界,则迸发出了崭新的精神风貌。
    羁绊者们欣慰地表示,自从“丛林求生”这个活动开始,对他们的小宠着实是带来了不小的变化啊,甚至还引申到了其他方面。
    “不知道大家还记不记得挺久前的那一次大更新,不是被游戏客服查出不少有虐待小宠倾向的羁绊者吗,这些人无一例外全被剥夺了小宠的召唤权,虽然之前氪进游戏里的钱全全数退还给了他们,但他们从小宠身上得到的好处也都被收了回去。那段时间,人人自危,剩下的羁绊者们恨不得把自己的心掏出来给小宠看,以此来证明自己对小宠的好。”
    “我记得我记得,当时还有几只沙雕小宠故意说自己的羁绊者对自己不好,结果要被带走的时候哭爹喊娘不愿意离开的也是它们,为了重新证明自己与羁绊者之间相互喜爱还废了老大劲儿呢!”
    “就是那次之后,羁绊者们加倍地对自己的小宠好,事事做到亲力亲为,如果不是上线了‘丛林求生’的活动,怕是长此以往下去,小宠都该被我们养废了,哎……”
    “被大家这样一分析,突然理解了游戏官方举办这样一个活动的深意,他们大概也不希望小宠们成为温室里的花朵吧?它们本就具有基础的战斗能力,还能在试炼森林里每日进行锻炼,可如果这种战斗能力在长期毫无提升的情况下形成了惯性,看到怪物只知道无脑扔技能而不考虑技巧的话,长此以往还有什么乐趣可言?”
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