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      又想:总归你是错的,我不必用口舌说服你。
    听了我的话,季宵想一想,“嗯”一声,说:“叔叔还在海城,我原本也有点不放心。待会儿和康组提一下,咱们回家吧。”
    作者有话要说:    啊小天使不用担心,说“开始收尾”的意思是“后面还有1个大剧情”啦。
    隔壁文挂“开始收尾”挂了两个月才真正完结。虽然这篇篇幅短很多,不可能再写两个月,但也不至于忽然就完结的。
    第113章 春天
    我们此前去西城, 是因魏芊玖一事,被匆匆带走。未拿行李,只有身上的一身衣服。如今要走,也不必再收拾什么。
    等到和康长风等人提起分道一事, 康长风稍稍一愣。
    季宵看在眼里, 说:“康组,能告诉你的, 我基本都说了很多次。现在情况是这样, 邵佐的父亲还在海城。我们原本就考虑,不能把公司的担子都压在叔叔身上。”
    至于把父亲也“保护”起来, 无疑不现实。
    整个公司就是一艘巨舰, 上面载着无数人。
    “游戏”降世,可十数亿人的国家,一天之中出现的六百余名玩家虽然在网上掀起轩然大波,但更多人还要寻常生活。
    每一天的晨起,上学,工作。
    既然公司还要运行,就总需要一个掌舵者。在以往, 这个角色由我担任。去年九月以来,因为季宵的“噩梦”, 所以决策者换成我的父亲。往后,又要换成我。
    听了季宵的话, 康长风的嘴唇动了动,到底叹了口气, 说:“保持联络。”
    季宵笑了笑,说:“有什么新的情况,也要和我们说啊。”
    “游戏”的出现是否有规律?每天被拉进去的人数呈现出一个怎样的趋势?
    虽然刚刚在镜头之前回答了很多问题, 但接下来,还有更多问题,在等待所有人类去探索。
    再回到当下。我们和特案组的人分开,买了最近一班回海城的飞机。
    外间就是夜色。夜色当中,季宵靠在我身上。
    我能感觉到,他的心情依然很糟糕。
    我说:“元元,不要再想了,睡吧。”
    季宵抬头看我。
    被他这么看着,我总要心动。
    我再去亲他。他像是笑了一下,紧绷的肩膀一点点放松。到往后,慢慢睡着。
    我请空姐帮忙拿来毯子,盖在我们身上。
    毛毯之下,我搂着季宵的肩膀。
    黑暗覆盖了尘世,一点月色撒下,却无法消弭所有阴影。
    月色冷酷而温柔,明亮,缀在沉沉的夜幕之上。
    我慢慢地想:就像是季宵……
    整个春天,社会都处于动荡之中。
    人们被迫接受着新的“规则”。所有人相互议论,在每一个亲近的人身边耳提面命,要依照国家的提示来做。但私下里,仍然有暗潮汹涌。
    国家搭建了一个专门的网站,每一天,上面都会公布当天的“游戏”数量、参与人数,以及具体“游戏”内容。
    这像是成为了一门必修课。人们或多或少上过这个网站,对“游戏”的存在略有了解。
    康长风等人的确在和我们保持联络。从他们那边的消息来看,对于这种“全盘公布”的做法,基地那边又出现了纷争——上一次纷争,还是在去年十二月初,一群人难以抉择,不知道是否应该相信季宵和我的时候。
    大约是因为寻常没有地方倾诉,不知不觉,康长风就和季宵说了很多。
    归根究底,对“公布”怀有不同意见的两方,是在对“人性”的观念点上产生矛盾。
    这样的公布,是会让人们知道,只要在任何危险情境之下都坚持“善良”,就能活下去。还是告诉他们,世界上存在这样的危险,与其每天提心吊胆,不如活在当下。
    “游戏”之外的地方,犯罪率极速上升。
    这是已经可以拿出来的数据。相比之下,“全盘公布”的优势尚不明朗。
    通话之中,康长风到底询问了季宵的看法。
    我觉得他只是随便客气一下,季宵倒是颇认真的思索一番,最后说:“也没必要公布得那么彻底。”
    这是一个折中的观点。
    康长风说:“其实——现在大众能看到的内容,已经经过了一部分‘处理’。”
    季宵笑了下,“但是这样的‘处理’,让一部分人无法接受,也让另一部分人觉得受到了欺骗。”
    康长风沉默。
    季宵说:“康组,我知道,这是不可避免的事情。大众是盲目的,现在,国家、政府、特案组……已经在尽量为民众指明方向,但是,对于具体公布的内容,还是需要把把关。我的意思是,‘公布’是一种可行的思路,但是在‘接收’方面,可能需要做一些基本的审查。”
    康长风若有所思。
    这之后,网站“基于群众意见”,出台了新的措施:所有查看“游戏”内容的人,都需要实名认证。此外,认证过程中,还需要做一个调查问卷。根据问卷结果,系统会划分出适合认证者了解的“游戏”。
    一切按部就班的发展,天气一点点热了起来。
    季宵和我商量,以后是否要与父亲同住。
    我想到过年时的那几天,尽量说服他放弃这个想法。
    理由很好找:目前来看,所有新“游戏”的场地都是从现实中直接复制过去。从这个角度来说,只要住在一个荒僻的、无人的地方,就不会遇到麻烦——按照现在人们的普遍认识,“游戏”里的鬼在绝大多数时候堪称“友好”。